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Frère Marto MP8
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Frère Marto MP8

WarioWare Gold est un jeu sorti sur Nintendo 3DS en été 2018. C'est le neuvième jeu de la série WarioWare. Il contient 316 micro-jeux aux commandes variées, incluant des anciens et des nouveaux, surpassant WarioWare: Twisted! qui lui en dénombrait 223. Les dialogues du jeu sont entièrement doublés et ce dans plusieurs langues, une première pour la série qui n'utilisait jusqu'à alors que des cinématiques silencieuses et sous-titrées.

Histoire

WWGIntroReportage
Une nuit, à Luxeville, quelqu'un s'introduit dans une maison pour voler un vase doré, se révélant être Wario. En rentrant chez lui, ce dernier se rend compte qu'il n'a même plus d'argent. Il regarde alors un reportage à la télévision dont le sujet est le dernier jeu Pyoro qui est un énorme succès. Réalisant l'argent qu'il pourrait faire dans l'industrie des jeux vidéo en plein essor, Wario vise à nouveau à capitaliser sur l'engouement que rencontrent les jeux vidéo.
WWGWarioCup
Avec l'aide de son ordinateur portable et d'un système d'enregistrement, il diffuse son nouveau plan pour obtenir de l'argent à travers toute Diamantville ; un tournoi de jeux, la Wario Cup, avec une inscription onéreuse de dix mille pièces, qui en récompense cependant le vainqueur de dix millions. De plus, comme à son habitude, Wario appelle ses amis afin de travailler pour lui, ceux-ci acceptant comme toujours.

Cependant, une petite fille du nom de Lulu n'est pas décidée à se laisser faire, partant à la poursuite de Wario pour récupérer le vase, dont Luxeville, dans laquelle elle vit, a besoin, et elle le fait bien savoir à Wario pendant la compétiton.

WWGVoilaWarioDeluxe

Après que le joueur a fini les trois premières ligues et les deux premiers stages de la ligue Ultra, Wario, tenant à son argent, se transforme en Wario Deluxe pour empêcher le joueur de gagner. C'est alors que Lulu vient prêter main forte à celui-ci en tirant des flèches sur le ballon qui servait de montgolfière à Wario Deluxe. Après lui avoir finalement repris le vase, Lulu se présente à Wario et lui explique qu'elle est venue reprendre ce qui était en réalité un pot de chambre car il était utilisé à Luxeville pour se soulager. Après que Lulu est partie, les amis de Wario réclament cependant leur paye maintenant, que Wario ne veut pas leur donner. En tentant de s'enfuir avec sa mallette, il trébuche puis est rattrapé par Young Cricket. Lorsque les autres ouvrent la mallette, ils découvrent qu'il y a peu d'argent, mais décident quand même de tout se partager équitablement, même avec Wario. Cependant, celui-ci insiste en hurlant sur le fait que l'argent "n'est qu'à lui".

De retour à Luxeville avec Ouafifi (qu'elle avait rencontré plus tôt), Lulu est accueillie par les habitants, Lulu apprend de l'aîné du village, Popo, que le village a récemment installé une cuvette moderne, ce qui rend inutiles les efforts de la jeune fille.

Modes

Histoire

Le mode histoire est divisé en quatre ligues. Les trois premières ligues utilisent chacune un système de contrôle différent : la ligue Pouce-pouce, utilisant les boutons comme dans WarioWare, Inc. : Mega Mini-Jeux, la ligue Gyro-gyro, utilisant le gyroscope comme dans WarioWare: Twisted!, et la ligue Touche-touche, utilisant l'écran tactile comme dans WarioWare: Touched! et WarioWare: Do It Yourself. La quatrième ligue s'appelle la ligue Ultra et utilise les trois types de contrôle ainsi qu'un quatrième impliquant le fait de souffler dans le microphone de la console, comme dans certains micro-jeux de Touched!. La ligue Ultra ne se débloque que si les trois ligues précédentes sont complétées. Les trois premières ligues se composent chacune de cinq stages, chacune ayant son propre thème. Le premier stage est toujours un stage d'introduction hébergé par Wario. Les cinq autres stages sont hébergés, eux, par l'un des amis de Wario et sont d'un des genres suivants : Vie quotidienne, Fantastique, Sport et Nintendo. Tous les thèmes apparaissent une fois dans chaque ligue. Dans la ligue Ultra, il n'y a que trois stages, dont deux qui compilent tous les micro-jeux de six des stages précédents, et qui sont centrés chacun sur deux des genres. Le dernier stage est hébergé par le nouvel alter-ego de Wario, Wario Deluxe, qui compile les micro-jeux des stages d'introduction et un tout nouvel ensemble centré sur un nouveau genre, Un peu de tout.

Personnage Genre Description
Ligue Pouce-pouce
WWG-Wario-5
Wario (boutons)
Intro "Bienvenue dans la ligue Pouce-pouce ! Pour commencer, je t'ai préparé plein de jeux pour t'échauffer. On dit « Merci Wario » ! Allez, écrase-moi ces boutons au lieu de te tourner les pouces !"
WWGJimmyTArt
Jimmy T
Sport "Hey, moi c'est Jimmy ! Te voilà au premier stage de la ligue Pouce-pouce, bien joué ! Tu sais ce qui serait hyper groovy, là, maintenant ? Se glisser hors du club et se balader en ville, histoire de chiller un peu au grand air. En parlant de grand air, j'ai un tas de jeux basé sur le sport à te faire essayer, ça te dit, baby ?"
Nuit sur la ville : En se baladant dans la Rue Saphir avec une chatte, Jimmy tombe sur Amy et Mimi, deux étudiantes qui le trouvent mignon. Jimmy devine qu'elles veulent prendre des photos de poses de lui, et les laissent faire. Après quoi Amy lui envoie les photos, révélant qu'elles ne voulaient prendre que des photos de la chatte.
WWGMonaArt
Mona
Vie quotidienne "Salut ! Moi c'est Mona, contente de voir que tu as atteint le deuxième stage de la ligue Pouce-pouce ! En parlant de bonne nouvelle, je suis invitée à une super fête ce soir, mais il me faut encore la bonne tenue. Je suis sûre que Joe a ce qu'il me faut ! Tu n'as qu'à m'accompagner, tu pourras essayer mes jeux. Ils ont pour thème le quotidien !
Recherche de style : L'histoire commence à la boutique de Joe, où Mona cherche quelque chose à mettre lors d'une fête à laquelle elle est invitée. Après que Joe le gérant lui demande quelle serait pour elle la robe parfaite, elle dit aimer les sucreries et ce qui est mignon, puis Wario car elle le trouve mignon. Après avoir complimenté Joe sur son habillage, elle essaie ensuite les robes dans le magasin tandis qu'un Joe flatté est dans la lune. Mona l'appelle pour lui donner plusieurs robes à essayer. Une fois qu'elle a fini, Mona emballe sa nouvelle robe et demande à Joe de venir à sa fête, afin qu'elle puisse lui présenter quelqu'un, une invitation que Joe accepte à contrecœur. Cependant, Mona se rend compte qu'elle est en retard à sa propre fête, et fonce sur sa moto, quittant rapidement la boutique, ce que Joe met du temps à constater.
Question d'entraînement : Au Parc Cristal, Lulu s'entraîne avec son Aquacanon, un pistolet à eau, afin de l'utiliser plus tard sur Wario, bien qu'elle finisse distraite par un arc-en-ciel qu'elle a provoqué avec l'eau de l'Aquacanon.
WWGDribbleSpitzArt
Dribble & Spitz
Fantastique "Regardez-moi qui a atteint le troisième stage de la ligue Pouce-pouce ! Moi, c'est Dribble, et lui c'est mon partenaire, Spitz. On était sur le point d'aller chercher un client dans l'espace, mais hésite pas à monter dans notre taxi pour profiter du voyage. On a plein de jeux fantastiques pour t'occuper. T'as pas peur des lasers, au moins ?"
Taxi à toute épreuve : Aux confins de l'espace, Dribble et Spitz se promènent dans leur taxi afin de trouver des clients, cependant ils se retrouvent au cœur d'un combat spatial. Alors qu'un des rayons laser tirés par les vaisseaux a partiellement touché le taxi, Spitz conseille à Dribble de garder son calme. Cependant, lorsqu'un autre rayon amoche carrément le taxi, Spitz n'en peut plus et perd son sang froid. Il ordonne à Dribble d'aller combattre les pilotes d'ovni avec leur taxi et enclenche la vitesse maximum du véhicule. Après avoir vaincu tout le monde, Spitz redevient calme et les deux partenaires décident de retourner sur Terre.
WWG5-VoltArt
5-Volt
Nintendo "Bienvenue au dernier stage de la ligue Pouce-pouce ! Je m'appelle 5-Volt, et je passe le plus clair de mon temps à courir derrière un certain jeune garçon turbulent… Alors quand j'ai l'occasion de souffler un peu, j'en profite ! Mes jeux sont tous en rapport avec Nintendo. J'ai rassemblé des tas de jeux et de jouets auxquels je jouais quand j'étais petite, j'espère que tu les aimeras autant que moi !"
Diamantville Téléachat : Chez elle, 5-Volt s'ennuie devant la télévision, avant de se rendre compte que 9-Volt va bientôt rentrer. Elle tombe sur l'émission de télé-achat Diamantville Téléachat, présentée par M. Brillant. L'émission présente un article "incroyable" : une poêle à frire en cristal chatoyant, qualifiée de révolutionnaire. Elle résisterait au feu, soulagerait la douleur, améliorerait les notes des enfants et ferait gagner au loto d'après le présentateur. 5-Volt est alors impressionnée, et M. Brillant révèle qu'avant d'appeler le service télé-achat, il faut faire... une séance de musculation. Accompagné de deux lapins de l'espace, il explique que cette poêle à frire est "si lourde que tout le monde ne peut pas la soulever". 5-Volt hésite alors à effectuer cette séance, mais finit par essayer. Lorsque 9-Volt et Fronk rentrent, 5-Volt leur dit qu'elle a fait des steaks hachés, au grand bonheur de son fils qui jette par accident sa Nintendo 3DS qu'il tenait entre les mains en-dessous du buffet. Alors qu'il tente vainement de l'en retirer, 5-Volt soulève alors le buffet, montrant alors les effets de sa séance de musculation.
Soif de richesses : Wario prend un bain de pièces, et est sur le point de parler de son plan aux lapins qu'il a embauchés pour l'assister, cependant en serrant le trésor qu'il avait volé, il remarque son odeur désagréable.
Ligue Gyro-gyro
WWG-Wario-3
Wario (gyro)
Intro "La ligue Gyro-gyro commence par un échauffement créé par le seul et unique… Moi ! Wario ! Allez, silence, on tourne !"
WWGAshleyRedArt
Ashley & Red
Fantastique "Voici le premier stage de la ligue Gyro-gyro. Je suis Ashley… Tu aimes les invocations de démon ? Ça n'a rien de dangereux… d'habitude. Tu n'as qu'à venir voir par toi-même. Tu pourras jouer à mes jeux fantastiques tant que t'y es…"
Invocation du courage : L'histoire d'Ashley et Red débute par l'invocation par Ashley d'un démon du nom de Gargouillis chez elle. Après que Red l'a félicité pour ses progrès et lui a traduit ce que le démon disait, il lui apprend que Gargouillis est affamé et jeûne depuis plusieurs jours à cause de Lord Mord Effain, un monstre à l'appétit démoniaque qui dévore tout ce qui se trouve dans le monde démoniaque et qui lui a volé toute sa nourriture. Ashley décide alors de combattre Mord Effain dans le monde démoniaque. Juste avant que les deux amis ne partent, Gargouillis leur dit, en français cette fois, de revenir vite, ce qui énerve Red. Après l'avoir vaincu, Ashley et Red reviennent au manoir et disent à Gargouillis qu'il ne pourra plus faire de mal à personne maintenant.
WWGCrygorArt
Dr Crygor
Sport "Bienvenue ! Je suis le Dr Crygor, scientifique de génie. Tu as atteint le deuxième stage de la ligue Gyro-gyro, cela prouve ton intelligence. Pourquoi ne pas m'accompagner dans mon expédition de recherche ? Mon assistant, Mike, a tendance à s'égarer, et ta protection serait la bienvenue… Euh… J'ai dit « protection » ? Je voulais dire ton expertise, bien sûr ! En plus, tu pourras jouer à mes jeux de sport. Alors, marché conclu ?"
Fréquences paranormales : Dans la forêt d'Agate, Dr Crygor se perd en cueillant des champignons. C'est alors que Mike apparaît pour l'aider à en sortir, car un fantôme dangereux serait dans les parages. Plus tard ils tombent sur Doris 01, un robot ménager ayant été abandonné dans cette même forêt. Elle révèle cependant que son ex-propriétaire était Crygor lui-même, dont elle part alors à la poursuite, laissant Mike, inquiet pour son maître. Après l'avoir semée, le Dr Crygor décide finalement de reprendre Doris 01 dans son laboratoire. Mike se demande si c'était ce fameux fantôme, mais ce n'est pas le cas. De plus, Crygor réalise qu'il a oublié ses champignons dans la forêt, cependant quand il est sur le point de demander à Mike d'aller en cueillir d'autres, il anticipe sa question et refuse.
Pause casse-croûte : Au Parc Cristal, Lulu se met à manger plein de nourriture avant de rencontrer un chien errant s'appelant Ouafifi, avec qui elle partage sa nourriture. Plus tard dans la journée, les deux amis s'endorment.
WWG18-VoltArt
18-Volt
Nintendo "Yo ! Je suis le MC du troisième stage de la ligue Gyro-gyro. Je m'appelle 18-Volt, empereur du rap et des jeux vidéo ! Ça te dit d'écouter un peu de musique en jouant à des jeux Nintendo ? Honnêtement, je connais rien de mieux à faire !"
Bataille de rap : 18-Volt se promène dans la Rue Émeraude avant de voir un petit raton-laveur du nom de Ludo en larmes. Lorsque 18-Volt lui demande ce qu'il se passe, le jeune animal pointe une jeune rappeuse s'appelant 13-Amp, qui lui a volé sa Nintendo 3DS. S'en suit alors une bataille de rap entre 18-Volt et 13-Amp, dont le gagnant remporte la 3DS. 9-Volt apparaît en tant que DJ. 18-Volt finit par gagner la bataille, et peut rendre la console à Ludo. Quand 13-Amp lui demande une revanche en lui demandant s'il va au lycée, celui-ci lui dit qu'il n'a que 9 ans et qu'il va à l'école primaire. Il part alors, laissant la jeune rappeuse, choquée de s'être faite battre par un élève de CM1.
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Penny
Vie quotidienne "Coucou ! Je m'appelle Penny, et je m'occupe du dernier stage de la ligue Gyro-gyro. J'ai passé beaucoup de temps dans mon labo pour finaliser ma dernière invention, mais elle devrait faire de moi une pop-star ! En attendant que ma carrière décolle, j'ai préparé des jeux inspirés du quotidien. Au moins, ça parle à tout le monde !"
Star de la science : Dans son laboratoire, Penny développe une potion qu'elle appelle l'élixir de variation vocale, dont elle espère qu'elle lui donnera la voix dont elle a besoin pour devenir une chanteuse célèbre. Elle teste cet élixir sur le Dr Crygor, mais cela lui donne une voix très aiguë et mal à l'estomac. Penny produit ensuite un élixir pour combattre le mal de ventre, avec succès. Cependant, lors que son grand-père lui demande de lui rendre sa voix normale, elle devient gênée, sous-entendant que les effets de l'élixir sur sa voix vont durer pendant quelque temps.
Sieste apaisante : Wario fait une sieste en ronflant fortement, puis se réveille en pensant que les participants à la Wario Cup ont déjà perdu, mais il découvre qu'ils ont, au contraire, déjà fini huit stages. Lorsqu'il est sur le point de se mettre en colère, il se rendort, toujours en ronflant fortement, au grand dam des lapins.
Ligue Touche-touche
WWG-Wario-4
Wario (tactile)
Intro "Tu veux tenter la ligue Touche-touche ? Alors commence par l'échauffement ! T'en fais pas, le grand Wario est là pour te guider. Alors, qu'est-ce que t'attends ? Fais chauffer ton stylet !"
WWGKatAnaArt
Kat & Ana
Vie quotidienne "Voici le premier stage de la ligue Touche-touche. Nous, c'est Kat et Ana ! On aimerait bien discuter avec toi, mais on va être en retard pour notre examen de ninja… Mais si tu veux, on a apporté tout plein de jeux sur le quotidien ! S'amuser avec le quotidien, c'est ce qu'il y a de mieux, parce que comme ça, on s'amuse tous les jours !"
Examen des ninjas : L'histoire commence devant le château de Diamantville, où Kat et Ana se rendent pour passer leur examen de ninja. Kat, après s'être inscrites elle et sa sœur auprès d'une vieille femme du nom Mme Bonnechaire, lui explique, que pour passer cet examen, il faut manger tout ce que l'on leur sert. Après avoir passé l'examen avec succès, Mme Bonnechaire félicite Kat et Ana en leur disant qu'elles ont obtenu le titre de « gloutonnes deuxième dan », à leur grande surprise. La vieille femme leur explique que l'examen des ninjas était à la porte d'à côté, et Matt le ninja, chargé des inscriptions à ce même examen, était aux toilettes. Kat et Ana vont tout de même s'inscrire au vrai examen des ninjas.
WWG-9-Volt-1
9-Volt
Nintendo "Salut ! Moi c'est 9-Volt ! Ici, c'est le deuxième stage de la ligue Touche-touche ! Tu vas bien t'amuser, pas comme moi… Mon cours de maths va commencer, et je déteste les maths… Je préférerais cent-mille fois être à la maison et jouer avec Fronk ou avec les jeux que j'ai préparés pour le tournoi… Ce sont tous des jeux Nintendo, tu verras. Pense à moi quand tu t'amuseras avec !
Quête mathématique : L'histoire de 9-Volt débute à l'école primaire de Diamantville. Pendant le cours de maths, 9-Volt dit avoir horreur de cette matière, mais soudainement, Fronk apparaît en dépit de la défense d'entrer dans l'école aux animaux de compagnie. Il va aider 9-Volt à faire ses calculs en utilisant les jeux de rôle comme exemple. 9-Volt se révèle alors plutôt bon en maths. Lorsque le cours de maths est terminé, 9-Volt souhaite offrir son dessert à Fronk en guise de remerciement, cependant celui-ci refuse à cause de son "âge avancé" d'un an.
Faut que j'y aille ! : En se réveillant, Lulu se rend compte qu'il est tard et s'en va au stade, laissant Ouafifi au Parc Cristal.
WWGCricketArt1WWGMantisArt
Cricket & Mantis
Sport "Bonjour ! Tu te tiens devant le troisième stage de la ligue Touche-touche. Je m'appelle Cricket. Mon maître d'arts martiaux et mentor, Mantis, s'apprête à me faire découvrir un centre d'entraînement dernier cri. J'ai tellement hâte de voir tous les jeux de sport que l'on peut y pratiquer ! On y va ?
Épreuve des étalons : Pour s'entraîner contre des dangers inattendus, Master Mantis décide d'entraîner Young Cricket dans le parc de loisirs de Diamantville. Au début hésitant à cause de la nature du lieu d'entraînement, Cricket est finalement convaincu par Mantis qu'il s'agit d'un lieu d'entraînement formidable. Les deux commencent alors leur entraînement dans un carrousel, l'Épreuve des étalons, où il faut "dompter de terribles chevaux sauvages". Après cette étape de l'entraînement, Cricket se rend compte que Lulu est accrochée à son bras, le prenant pour un poney. Mantis décide, avant de continuer, de déposer la petite fille à l'accueil, la pensant perdue, cependant Lulu nie s'être perdue.
WWG-Orbulon
Orbulon
Fantastique "Salutations. Tu as atteint le dernier stage de la ligue Touche-touche. Je suis Orbulon. Je ne viens pas de la Terre comme toi, mais je profite des délices de cette planète avant de l'envahir. D'ailleurs en parlant de délices, j'ai un petit creux… Pendant que je vais chercher à manger, tu peux profiter des jeux fantastiques que j'ai amenés avec moi. Enfin, « fantastiques » pour des terriens, ils sont tout à fait normaux sur ma planète."
Monstroburger : Orbulon, dans son vaisseau porcin, va à Monstroburger afin de manger une portion de frites glacées, un frappé au piment et neuf mégaburgers, cependant, il ne peut pas obtenir cette dernière commande car le restaurant est à court de viande de porc. Orbulon décide alors d'en rapporter, au grand étonnement de Danny, le caissier. Après avoir capturé des ti-cochons avec son vaisseau, Orbulon revient à Monstroburger en demandant en échange ses neuf mégaburgers. Cependant, Danny lui explique que ces cochons ne peuvent pas être cuisinés tels quels et lui demande de les ramener là où il les a trouvés, ce que fait Orbulon sans problème.
Ligue Ultra ! : Afin de promouvoir la ligue Ultra, Wario effectue un saut à l'élastique dans le stade.
Ligue Ultra
WWGÉquipeDisco
Équipe disco
Sport & Vie quotidienne "Ici Jimmy, prêt à faire chauffer la salle ! Tu vas pouvoir passer à la ligue Ultra, cool, hein ? On va mélanger les types de commandes des ligues Pouce-pouce, Gyro-gyro et Touche-touche ! L'équipe de la disco est en route pour le Club Joe avec leurs meilleurs jeux de sport et du quotidien ! Et j'ai un scoop pour toi… Mike et Fronk seront là, eux aussi, et ils te réservent quelques surprises. Oooh yeaaah !"
Dilemme sur la piste : Joe le gérant dirige une boîte de nuit, le Club Joe. Après s'être dit que personne ne viendrait, il décide initialement de fermer ses portes plus tôt. Cependant, Jimmy T, Mona, le Dr Crygor, Penny, Kat, Ana, Young Cricket, Master Mantis, Mike et Fronk se présentent. Ils attirent la foule de façons différentes vers le club. Mike et Fronk présentent leurs propres micro-jeux et montrent au joueur comment y jouer. Comme tout le monde s'amuse, Mona pense qu'ils devraient également inviter Wario.
WWGÉquipeBarbecue
Équipe barbecue
Nintendo & Fantastique "Bonjour à tous ! Joignez-vous à moi, 5-Volt, pour le deuxième stage de la ligue Ultra ! J'organise un barbecue en plein air, et tout le monde va ramener sa nourriture favorite… 9-Volt et Fronk n'arrêtent pas de baver depuis hier ! L'équipe du barbecue a aussi préparé des jeux Nintendo et fantastiques. J'ai hâte !"
Barbecue entre amis : 5-Volt organise un barbecue au Camping Péridot avec 9-Volt, Fronk, Mike, 18-Volt, Orbulon, Ashley, Red, Dribble et Spitz. Elle les prévient que les barbecues sont allumés. Tout le monde apporta alors sa nourriture, mais Ashley a apporté ce que Red identifie comme une racine de mandragore, pouvant tuer à cause de son cri. Après quoi Spitz lui fait une peur bleue en miaulant derrière lui. 9-Volt dit avoir l'impression qu'il manque quelque chose qu'il manque quelque chose, puis sa mère lui dit qu'elle a apporté des jeux. Après avoir joué, 5-Volt prend une photo de tout le monde, y compris la famille yéti qui les observait.
WWGVoilaWarioDeluxe
Wario Deluxe
Un peu de tout "Mais qu'est-ce que tu fais là ?! T'as voulu prendre ma place ou quoi ? T'as oublié que t'avais affaire à Wario ?! Le thème de ce dernier stage est… un peu de tout. Eh ouais, tu peux t'attendre à n'importe quoi ! Si j'étais toi, je ferais bien attention… parce que je vais pas te faciliter la tâche ! MOUAHAHA !"
Voilà Wario Deluxe ! : Wario dit être étonné que le joueur soit arrivé jusque là. Wario utilise le pot de chambre comme couronne et devient Wario Deluxe. Après un certain nombre de micro-jeux gagnés, Wario Deluxe commence à tricher et à cacher les indices de contrôle des micro-jeux. Lulu apparaît alors et commence à distraire Wario, ainsi les indices de contrôle peuvent revenir normalement à l'écran.

Après que le micro-jeu boss ait été gagné, Lulu récupère le pot de chambre en or de Wario en lui tirant avec son Aquacanon. Lulu révèle alors à Wario que le pot de chambre en or est utilisé à Luxeville pour se soulager. Après cela, Wario rend le pot à Lulu. De faux crédits apparaissent avant de s'interrompre par la voix de 9-Volt qui demamnde, avec Mona, Dribble, Penny et le reste de l'équipe WarioWare leur paye. Wario tente de s'échapper, mais il trébuche avant d'être rattrapé par Cricket, qui effectue la "frappe de l'étalon furieux". Lorsque les autres ouvrent la mallette de Wario, Kat découvre qu'il n'y a que peu de pièces et Ana pense que Wario a dépensé tout le reste. Alors que les autres se partagent l'argent, même avec Wario, ce dernier hurle que l'argent ne lui appartient à lui et rien qu'à lui. Les vrais crédits apparaissent ainsi.

Fin d'odyssée : De retour à Luxeville, accompagnée d'Ouafifi, Lulu apprend qu'une cuvette moderne a été installée, rendant vains tous ses efforts pour récupérer le pot de chambre.

Autres personnages

Ces personnages apparaissent dans les cinématiques des stages du mode histoire comme secondaires et ne possèdent pas leurs propres micro-jeux, sauf Mike et Fronk qui possèdent les leurs, cependant exclusifs à la ligue Ultra.

Mode défis

Le mode défis se débloque après avoir terminé le mode histoire. Il comprend des défis avec des règles variées.

Défi Description
Tout mélangé "Ce mode est un grand mix de tous les genres de mini-jeux ! Commence par t'entraîner dans l'Histoire, et ensuite tu pourras venir t'amuser ici !"
Mort subite "Si tu perds une seule fois dans ce mode, la partie est terminée ! Game over ! Et les mini-jeux sont super durs dès le début. Combien de temps tu crois pouvoir tenir ?"
Super difficile "Si tu veux plein de jeux super rapides, alors t'es au bon endroit. Ici, le rythme ne fait que s'accélérer ! Tu vas tenir le coup ?"
WarioWatch "Tu sais qui a créé ce mode ? C'est bibi ! Le seul, l'unique Wario ! Et tu sais ce que ça veut dire ? Ça va être coton ! Le temps va te filer entre les doigts, mais tu peux en récupérer un petit peu à chaque fois que tu termines un mini-jeu. T'as peur ? T'as bien raison !"
Gamer furtif "Salut, ici 9-Volt ! Un de mes trucs préférés, c'est de jouer à la console avant de dormir. Malheureusement, ma mère ne trouve pas que ce soit une très bonne habitude… Hé, j'ai une idée ! Et si tu faisais le guet pour moi ?"
Wario s'en mêle "Wario Deluexe est de retour… plus puissant que jamais ! Si tu trouvais que Wario était pénible, attends un peu d'avoir à faire à moi !"
Contre la montre "Tu te souviens de moi ? Dribble ! Je voulais juste te dire que ce mode est plutôt cool, parce que tu peux ajuster la vitesse en levant ou baissant ta console. À la fin, tu pourras voir si tu as fait un bon temps ou non. Au fait, quoi qu'il arrive… reste calme !
Non-stop "C'est nous, Kat et Ana ! Dans notre mode de jeu, tu n'auras pas le temps de te reposer ! Quand le jeu sur l'écran supérieur se termine, un autre démarre aussitôt sur l'écran tactile. Tu as intérêt à bien te concentrer !"
Mode duel "Salutations. C'est à moi, Young Cricket, que revient l'honneur de te présenter ce mode. Ici, tu peux affronter tes amis qui possèdent également WarioWare Gold ! Il est primordial de mettre à l'épreuve ses aptitudes dans des combats en face à face, alors n'hésite pas à défier tes amis. Que le meilleur gagne !"

Missions

Article détaillé : Liste des missions de WarioWare Gold

Ce jeu comporte des missions à accomplir, à la manière des médailles de WarioWare: Do It Yourself. Chaque fois qu'une mission est accomplie, le joueur est récompensé d'un certain nombre de points.

Souvenirs

Article détaillé : Liste des souvenirs de WarioWare Gold

Le jeu comporte du contenu additionnel sous forme de souvenirs, à la manière à WarioWare: Twisted! et Game & Wario, eux-mêmes obtenus sous formes de capsules via le distributeur de souvenirs. Ces souvenirs sont divisés en huit catégories.

Micro-jeux

Article détaillé : Liste des micro-jeux de WarioWare Gold

Genres

Dans le jeu, 8 genres sont proposés et répertorient des jeux selon un certain thème. Chacun possède un de ces thèmes et Wario en a développé 3, qui sont tous accessibles dès le début. Les autres se débloquent de façon linéaire, chacun après le précédent.

Genre Développeur(s) Description
Intro Wario Des micro-jeux simples pour initier le joueur aux principes du jeu. Ils impliquent généralement Wario.
Sport Jimmy T
Dr Crygor
Cricket & Mantis
Des jeux axés sur le sport, la musculation, etc.
Vie quotidienne Mona
Penny
Kat & Ana
Un genre varié qui propose des micro-jeux s'inspirant de la vie au quotidien.
Fantastique Dribble & Spitz
Ashley & Red
Orbulon
Des micro-jeux regorgeant d'éléments fantastiques.
Nintendo 5-Volt
18-Volt
9-Volt
Des micro-jeux inspirés de classiques de Nintendo. Certains incluent même des jouets de l'entreprise nippone.
Souffle Mike Un genre particulier, proposant uniquement des micro-jeux dans lesquels souffler dans le micro de la console est essentiel. Tout comme ceux de Fronk, ses micro-jeux n'apparaissent que dans les stages Équipe disco et Équipe barbecue.
Embuscade Fronk Des micro-jeux appelant aux réflexes, ainsi plus courts que les autres. Tout comme ceux de Mike, ses micro-jeux n'apparaissent que dans les stages Équipe disco et Équipe barbecue.
Un peu de tout Wario Deluxe Ce genre regroupe des micro-jeux de tous types de commandes mettant en scène Wario.

Distribution (version française)

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Galerie

Cette section est un extrait de la galerie du jeu. Pour se rendre à la galerie entière, voir WarioWare Gold/Galerie.

Personnel

Article détaillé : Liste du personnel de WarioWare Gold

Contenu pré-sortie et inutilisé

Une première version des cinématiques de Penny peut être trouvée dans les fichiers du jeu[1][2]. Elle consiste en des esquisses dessinées par le concepteur de personnages du jeu, Ko Takeuchi. Elle possède également de légères différences concernant le design des personnages et du décor, comme celui du laboratoire de Penny en fond.

Noms étrangers

Langue Nom Signification
Japonaisメイド イン ワリオ ゴージャス
Meido in Wario Gōjasu
Made in Wario Sublime


Note

Liens externes

Références

  1. http://www.nintendo-town.fr/2018/08/04/warioware-gold-des-esquisses-de-cinematique-trouves-dans-le-jeu-sur-3ds/
  2. https://gamingreinvented.com/media/EarlyWarioWareScene2.mp4