« C'est la trappe la plus importante de chaque niveau ! Si tu as amassé assez de DIAMANTS ROUGES et que tu fais une charge au sol, tu pourras y entrer. Il paraît qu'il y a une sorte de monstre toujours assis sur ces trappes. »
— Wario, mode d'emploi de Wario World
La trappe de sortie[1] est une sorte de trappe apparue uniquement dans le jeu Wario World. Ces trappes sont en métal, et sont gardées par une sorte de statue s'apparentant au Joyau Noir Malfaisant. Pour pouvoir y rentrer, le joueur doit amasser tous les diamants rouges du niveau et effectuer une charge au sol pour l'ouvrir afin d'accéder au boss.
Références[]
- ↑ Page 21 du mode d'emploi français de Wario World.
Personnages | Distributeur de gousses d'ail • Lutins • Wario |
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Boss | Angelot • Araignée bottée • Capitaine Canon • Clown • DinoBalèze • Dragons Jumeaux • Grand brûleur • Grand Maurice • Greenfist • Joyau maléfique • Massimo • Sandworm • Souffleuse de glace |
Ennemis | Ankiron • Arbre barjo • Bibendo • Cractyl • Grosse main monstrueuse • Homme-barrique • Magon • Méduso • Monstre-aimant • Poisson-lanterne • Portail électro-clownesque • Portrait terrible • Rhino • Scorpion géant • Stalag'mite • Tourelle-pivot • Tulipaboule • Vieille tasse rouge |
Mondes | Chair de Poule • Fièvre Centrale • Frissonville • Terre Scintillante |
Niveaux | Cirque Bancal • Folie Végétale • Forêt des Débuts • Frisson de Montagnes • Maison de l'Horreur • Manoir Miroir • Pyramides • Ruines des Débuts |
Autres lieux | Arène de combat • Château de Wario • Pièce souterraine • Place du Trésor • Tanière Rhino |
Objets | Bombe • Coffre en bois • Diamant rouge • Gousse d'ail • Pièce • Statue en or • Trésor |
Habilités de Wario | Attaque éclair • Cabriole sauvage • Charge au sol • Coup de poing • Grand tourniquet • Hyper aspiration • Prise du marteau pilon • Saut • Super lancement • Tournoiement automatique |
Mécaniques de jeu | Bloc guimauve • Boule gluante • Cœur • Plateforme tournoyante • Porte en fer • Portique rotatif • Trappe de sortie |