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Super Paper Mario

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Super Paper Mario est un jeu de plateforme de type jeu de rôle pour la Wii dans la veine des titres classiques Mario mais avec les qualités esthétiques de la série Paper Mario. Le jeu consiste en les voyages de Mario et ses amis à travers les dimensions pour récupérer les Cœurs Purs et contrer la prophétie de l'Opus Ténébrus. Cependant, il ne s'agit pas seulement d'un side-scroller 2D. Le jeu allie les éléments de gameplay 2D et 3D ainsi que, le déplacement aller et retour entre les dimensions.

Le joueur commence avec Mario, mais récupère au fil du temps trois autres personnages : la Princesse Peach, Luigi, et même Bowser. Il est possible de changer de personnage via le menu. Le jeu fait également de nombreuses références à Super Mario Bros. Par exemple, une Super Étoile permet aux personnages de se transformer en une énorme versions de leurs sprites 8 bits de Super Mario Bros. et détruisent pratiquement tout sur ​​leur passage. La plupart des graphiques dans le jeu utilise également des effets visibles "pixelisés", dont un monde entièrement composée de petits carrés, référençant Mario Picross.

Le jeu était initialement prévu pour la Nintendo GameCube en 2006, mais Nintendo a changé pour la Wii, pour pouvoir accueillir la détection de mouvement afin de contrôler Tippi et les mini-jeux. En fin de compte, Super Paper Mario est sorti en Amérique du Nord le 9 Avril 2007 et en Europe le 14 Septembre 2007.

GameplayModifier

Personnages jouablesModifier

  • Mario : Mario a l'incroyable capacité de se tourner entre les dimensions en passant dans une environnement 3D. Il peut alors trouver différents secrets et ennemis cachés.
  • Princesse Peach : elle peut flotter dans le ciel avec son parasol et également se protéger avec ce dernier en s'accroupissant.
  • Bowser : Bowser peut carboniser tous ses ennemis avec un souffle de feu. Il est le plus puissant du groupe.
  • Luigi : Luigi se joint au groupe plus tard dans l'aventure et peut sauter extrêmement haut en s’accroupissant.

PixelsModifier

Les Pixels sont de nouvelles créatures qui peuvent donner différentes capacités à Mario. Il y en a treize au total, incluant 4 optionnels.

Image Nom Rôle dans l'histoire
Tippt.png
Tippi Tippi est le premier Pixel que Mario trouve. Elle ressemble à un papillon et peut donner des renseignements sur les ennemis ou des personnages. Tippi est unique parce qu'elle est toujours active, donc Mario a toujours 2 Pixels avec lui (parfois un quand elle est inaccessible dans certaines parties du jeu). Tiptron la remplace à la fin du jeu, puisqu'elle a quitté Mario pour toujours.
Lanceloin.png
Lanceloin Ce pixel peut attraper des ennemis et les lancer au loin, d'où son nom. Il peut aussi activer des interrupteurs trop hauts en leur lançant des objets.
Bombi Il peut être posé au sol et exploser immédiatement si on le souhaite. On peut donc attaquer des ennemis ou détruire des blocs. Si vous attendez trop longtemps, Bombi explosera tout seul après un moment.
Svelt.png
Svelt Svelt permet à Mario de se mettre sur le côté, le rendant extrêmement plat, ce qui lui permet de s'infiltrer dans les passages étroits et de devenir invisible et intangible s'il ne bouge pas.
Poilourd.png
Poilourd Poilourd ressemble à un poids. Poilourd donne l'abilité à Mario et ses amis de faire une attaque rodéo. Cela double l'attaque de Mario, Peach et Luigi, et quadruple la puissance de Bowser
Transpote.png
Trans'pote Trans'pote peut se transformer en plateforme sur laquelle Mario peut monter pour survoler les pics ou les endroits dangereux. Il peut aussi sauter sur des ennemis piquants sans prendre de dégâts.
Fleep.png
Tourni Tourni peut faire tourner des objets qu'il entoure. Utilisé sur des failles dimensionnelles blanches, il permet de révéler des secrets. Il peut aussi faire étourdir les ennemis en les tournant. Tourni est le seul Pixel ne pouvant pas être utilisé en 3D, et est le Pixel le moins utilisé du jeu.
Marto.png
Taptap Taptap ressemble à un marteau. Taptap donne l'abilité à Mario et ses amis d'utiliser le marteau comme dans les précédents opus Paper Mario. Il peut briser des objets et infliger le double de dégâts aux ennemis.
Minus.png
Minus Minus a la capacité de rapetisser le personnage principal. Le joueur peut alors aller dans des petites portes rouges ou passer dans les passages les plus petits. Les ennemis ne remarquent pas le joueur rapetissé, mais si le joueur sautent sur les ennemis, ils prennent néanmoins des dommages.
Barry.png
Picou Picou peut former une barrière de pics autour du personnage principal qui peut blesser les ennemis sur le chemin. Il est obtenu en visitant les Pays Rétro après avoir secouru Tippi et en lui parlant après. (optionnel)
Véloss.png
Véloss Véloss donne un gros boost de vitesse pour le groupe. Il peut être utile pour traverser des places très rapidement. Il peut être obtenu en finissant les 100 épreuves de Recto. (optionnel)
MiFaSol.png
Mifasol Mifasol joue de la musique (différente pour chaque personnage) qui peut guérir Mario et les autres des effets négatifs qu'on leur a infligés (sauf excluant le poison). En utilisant sa musique, elle peut détruire des blocs avec des miniversions d'elle-même et peut endormir le Chomp Cerbère. Elle est obtenue après avoir fait une quête avec Merlie après le chapitre 5 et débloque la porte au premier étage de Verso. (optionnel)
Tiptron.png
Tiptron Tiptron peut être achetée auprès de Francis pour 999 pièces pour avoir un partenaire de plus. Elle remplace Tippi et a tous ses pouvoirs, même sa conscience. Elle est le premier Pixel robotique. (optionnel)

BossModifier

NiveauxModifier

Chapitre 1 : Pays FildeferModifier

  1. L'aventure commence
  2. Là-haut sur la montagne
  3. Les sables d'antan
  4. Le monstre des ruines

Chapitre 2 : Vallée CrépusculeModifier

  1. En route chez Merlie
  2. Merlie-mélo
  3. Le casse du siècle
  4. Le face à face

Chapitre 3 : RétroModifier

  1. L'attaque de l'Otaku
  2. Bloups droit devant!
  3. Escal'arbre
  4. La bataille de fort Francis

Chapitre 4 : L'hyperespaceModifier

  1. Dans l'hyperespace
  2. Panne de papier
  3. Les portes de l'espace
  4. Le mystérieux Mister L

Chapitre 5 : Terre des CragnonsModifier

  1. Le village Cragnon
  2. Pixels,tablettes et crag
  3. Un crag dans la nuit
  4. La menace du roi Crocus

Chapitre 6 : Royaume des SaduraïModifier

  1. Les hommes de Sam Ouraï
  2. La fin d'un monde

Chapitre 7 : L'En-dessousModifier

  1. Vacances souterraines
  2. Les trois portes scellées
  3. Le fruit défendu
  4. A vous glacer le sang

Chapitre 8 : Château NiarkModifier

  1. Au cœur des ténèbres
  2. Le crash
  3. Destruction imminente
  4. Tippi et le comte Niark
PMLogo.png
Jeux Mario
Paper MarioPaper Mario : La Porte MillénaireSuper Paper MarioPaper Mario: Sticker StarPaper Mario: Color Splash
Crossover
Mario & Luigi: Paper Jam Bros.

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