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Super Mario World 2: Yoshi's Island

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Série Yoshi's Island #2 Yoshi's Story
#1 Super Mario Bros. Special Jeux relatifs à la série Super Mario #2 New Super Luigi U

Super Mario World 2: Yoshi's Island est le premier jeu de la série Yoshi's IslandYoshi est le héros et où il doit battre Bébé Bowser pour retrouver Bébé Luigi et la cigogne grâce à Bébé Mario. C'est un jeu de plates-formes sorti en 1995 sur Super Nintendo. Ce jeu a eu le droit a une suite Yoshi's Island DS et un remake (Yoshi's Island : Super Mario Advance 3) où Yoshi produit des sons de Yoshi et deux trois choses en plus. (car dans ce jeu il ne parlait pas).

Histoire Modifier

Pendant un long voyage, une cigogne doit amener Bébé Mario & Bébé Luigi à leurs parents, mais malheureusement, en survolant l'océan, la cigogne fut attaquée par Kamek qui réussit à voler Bébé Luigi et donner le tournis à la cigogne (elle sera par la suite capturée par Kamek). Mais Bébé Mario eut l'impression de tomber dans l'océan, il atterrit sur Yoshi's Island. En se promenant, Yoshi reçut sur sa selle Bébé Mario, et tomba ensuite sur sa tête une carte. Cette carte est la destination de la cigogne mais Yoshi ne peut pas le ramener aussi loin. Il décide donc d'appeler le Clan des Yoshis. Mais comme Bébé Mario avait l'air de savoir où était Bébé Luigi, Yoshi et le Clan des Yoshis décidèrent de battre Kamek et de ramener Bébé Mario près de son frère. Mais ce qu'ils ne savent pas, c'est que Kamek ordonna à ses sbires de récupérer Bébé Mario. Donc, leur ennemis sont déjà à leur recherche...

Mondes Modifier

Ce jeu a 6 Mondes :

Monde 1 : Île des Yoshis

Monde 2 : Pays hantée

Monde 3 : Égout aquatique

Monde 4 : Montagne rocheuse

Monde 5 : Pic enneigé

Monde 6 : Château de Bébé Bowser

Il existe aussi des niveaux secrets (Niveau Extra).

Attention : Ces noms de Monde ne sont pas utilisés dans le jeu et sont donc des surnoms de ces 6 Mondes.

Gameplay Modifier

Yoshi peut sauter et planer quelques secondes, lancer des œufs, récupérer Bébé Mario quand son compteur baisse beaucoup (attention à ne pas atteindre 0 sinon les sbires de Kamek capture Bébé Mario), pousser une pierre en forme de Chomp, taper sur un Bloc, se baisser pour éviter des choses et être transporté par diverses objets. Un Yoshi de couleur différente prendra le relai à la fin de chaque niveau dans l'ordre suivant : Vert, Rouge, Bleu Clair, Orange, Violet, Marron, Rose et Bleu Foncé (sauf dans le Monde 6 où à la place du Bleu Foncé c'est le Vert pour dire que la fin du jeu est dédié au Yoshi original).

Anecdotes Modifier

  • Certaines icônes du jeu ont changé selon la version (PAL, US ou JAP).
  • Contrairement à ce que certains pensent, la musique Powerful Mario dans Super Mario 64 (1997) est un remix car il apparaît pour la première fois dans Super Mario World 2 : Yoshi's Island (1995).
  • Au Japon, dans le Niveau Extra 6, à un moment du niveau, il est écrit "YOSSY" qui est la romanisation de Yoshi (en kanji) au Japon. Du coup, en Europe et aux États-Unis, il eut à la place "YOSHI", le H rendant ce passage du niveau plus difficile.

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