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Série Super Mario #2 Super Mario Bros.: The Lost Levels

Super Mario Bros. est un jeu de plates-formes créé et développé par Nintendo (conçu par Shigeru Miyamoto plus précisément), sorti le 13 septembre 1985 sur Famicom et le 17 mai 1987 en Europe sur Famicom et NES. C'est le tout premier jeu officiel de la série Super Mario. Le joueur y incarne Mario et part dans le Royaume Champignon pour secourir la Princesse Peach de Bowser, l'antagoniste principal de la série Mario. On peut jouer à deux, un étant Mario et le suivant Luigi, en jouant à tour de rôle dont le premier à jouer est Mario.

Super Mario Bros. avait été le jeu le plus vendu de toute l'histoire du jeu vidéo avec plus de 40,5 millions d'exemplaires vendus dans le monde. En tant que jeu incroyablement populaire, Super Mario Bros. a été le killer game de la NES et a mis fin au krach du jeu vidéo de 1983 aux USA. Étant le plus grand succès réalisé par Shigeru Miyamoto et Takashi Tezuka en particulier, le jeu sera connu et fera naître la légende de Mario.

Grâce à tout ça, Super Mario Bros. imposa un énorme succès et une "petite touche" à tous les jeux qui lui succèderont. Et ceci améliorera les suivants jeux comme : les Boss et sous-boss à certaines fins de niveaux, les Warp Zone comme dans Super Mario Bros. 3, recommencer le jeu avec plus de difficulté... Quant à la célèbre musique du jeu, elle est composée par le célèbre compositeur japonais de l'EAD chez Nintendo Kōji Kondō (compositeur de de The Legend of Zelda); elle est devenue très représentative des jeux vidéo en général chez Nintendo.

Scénario

L'histoire se passe dans un royaume nommé le Royaume Champignon où y habitent la Princesse Toadstool et son peuple, les Toad. Un jour, une armée de Koopa Troopa, Paratroopa, Goombas, Frères Marto, Lakitu et leurs Hériss, Bruyinsecte, Faux Bowser et Bill Ball ainsi que leur Bill Boum (tous aussi maléfiques les uns que les autres) envahit le Royaume Champignon et transforme tous les Toad en Blocs. L'unique personne qui pouvait détruire tout le pouvoir et ramener la paix dans tout le pays était Peach. Mais Bowser, roi de tous les Koopas, était tellement malin qu'il l'emprisonna et mit des châteaux sans princesse mais avec Toad. Mario, le héros du jeu vidéo, est prêt à sauver Peach des griffes de Bowser et à franchir les obstacles qui l'en empêcheraient...

Généralités

Le joueur est le protagoniste du jeu (Mario, ses couleurs dans le jeu sont le marron, le rouge et le jaune). Son frère est Luigi (ses couleurs sont le vert, le blanc, le marron et le jaune), mais contrairement à Mario, il n'a que le second rôle dans la partie. Ils doivent sauver tous deux Peach de Bowser. Le personnage bouge du côté gauche vers le côté droit de l'écran et doit se rendre au drapeau et du petit (ou grand) château qui marquent la fin des niveaux.

Il y a des pièces qui sont partout dans les niveaux, et Mario peut les prendre afin d'augmenter son score et, uniquement au bout de 100 pièces, peut avoir une vie. Les niveaux ont des Blocs "?" qui sont presque tous (sauf le Bloc/Brique) marqués d'un point d'interrogation qui donnent soit des pièces ou soit des objets lorsque Mario les frappe. D'autres Blocs, parfois non-visibles, peuvent contenir plus de pièces ou un Power-Up. Si le protagoniste obtient un champignon (rouge), Mario grandit et peut prendre un coup par un ennemi ou un des obstacles dangereux sans en mourir, il devient tout simplement petit. Super Mario peut en plus casser les Briques, ce qui est impossible lorsque Mario est tout petit. À chaque début de partie, le joueur obtient 3 vies, qu'il peut faire augmenter en obtenant un Champignon 1-Up, similaire au rouge sauf qu'il est vert. Il peut perdre une vie, en tombant dans une crevasse ou quand le "Timing" est arrivé à 0. Lorsque le joueur n'a plus de vies, un Game Over apparaît alors. L'attaque connue de Mario est le saut mais chaque ennemi est différent: un Goomba sera vaincu par cette attaque, mais un Koopa Troopa se repliera dans sa carapace pendant un certain temps, permettant à Mario de l'utiliser comme petit projectile sur d'autres ennemis qui se situent sur le sol. La carapace peut aussi rebondir sur les murs, ou même tuer Mario si le "gamer" ne fait attention. Une autre façon de les vaincre est la Fleur de feu où Mario lance ses fameuses et connues boules de feu. Un dernier objet, plus rare est le plus fort, c'est la Super Étoile, qui rend Mario Invincible pendant quelques secondes.

Personnages

Personnages principaux

Ennemis et boss

Ennemis

Nom Sprite Description
Goomba
Goomba SMB-0
Les Goomba se déplacent lentement de gauche a droite. Ils changent de direction lorsqu'ils heurtent un tuyaux ou un ennemi différent. Ce sont vos plus faibles ennemis.
Koopa Troopa
Koopa Troopa
Une espèce de tortue qui passe son temps à avancer. Si elle est piétiné, elle rentre dans sa carapace qui peut être envoyée pour tuer d'autres ennemis et gagner des points. Les vertes marchent d'avant en arrière comme les Goomba, quitte à tomber dans des trous, et les rouges se retournent timidement quand elles tombent sur un fossé.

Paratroopa

KoopaParatroopa SMB
Un Koopa avec des ailes. Les vertes sautent vers le joueur ou volent d'avant en arrière, tandis que les rouges volent de haut en bas.
Lakitu
Lakitu sprite
Un Koopa à lunettes caché dans un petit nuage. Il lance une quantité infinie de Pic-Pic devenant des Hériss au contact du sol vers le joueur.
Hériss
HerissGif
Le petit animal robuste que lancent les Lakitu. Ils possèdent une carapace rouge muni de piques : si Mario ou Luigi essaye de l'écraser, il subira des dégâts.
Bruyinsecte
Bruyinsecte SMB
Les Bruyinsectes sont une espèce de Koopa Troopa plus petite avec une carapace invulnérable. Il est toujours possible de leur donner un coup de pied lorsqu'ils sont dans leurs carapaces.
Plante Piranha
PiranhaPlant SMB Sprite
Ces plantes carnivores résident dans les tuyaux en attendant patiemment de mordre les deux frères plombiers italiens. Bien qu'elles soient nombreuses, leurs mouvements de haut en bas en rythme sont prévisibles. D'ailleurs, si vous vous tenez trop près de là où elles se trouvent, elles ne sortiront pas de leur cachette.
Frère Marto
Frère Marto
Les Frères Marto attaquent souvent les frères Mario à deux. Ils lancent des marteaux et sautillent dans la direction du joueur. Ce sont les ennemis les plus redoutables du jeu.
Bloups
Bloober
Cette espèce de méduses se trouve dans les niveaux aquatiques. Elles pratiquent une nage offensive assez efficace. Toutefois, elles n'atteindront pas Mario ou Luigi si vous restez calmement dans le fond de l'eau. Les boules de feu peuvent les éliminer.
Cheep-Cheep
Cheep Cheep SMB
Dans les niveaux, les Cheep-Cheep nagent paisiblement. Comme ils sont assez lents, il est facile de les éviter. En revanche, lorsqu'ils se trouvent hors de l'eau, leurs sauts sont imprévisibles et les rendent donc plus difficile à esquiver.
Bill Boum
Bill Boum SMB
Les Bill Boums sont des canons noirs avec un emblème de tête de mort qui tirent des Bill Balles.

Bill Balle

Bill Balle SMB
Les Bill Balles sont des missiles projetés à l'aide de Bill Boum. Ils tentent ainsi d'atteindre Mario dans les airs. Tout comme les Plantes Pirahna, ils ne sortiront lorsqu'on se trouvera trop près des Bill Boums.

Boss

Nom Sprite Description
Bowser
Bowserfeu
Bowser est le chef des Koopas. C'est lui qui a kidnappé la Princesse Toadstool et qui a mit en ruine le Royaume des Champignons. Le vrai Bowser se trouve dans le dernier château.
Faux Bowser
Bowserfeu
Les Faux Bowser sont des boss résidant a la fin des 7 premiers châteaux et ne sont que des ennemis déguisés en Bowser grâce a la magie noire des Koopas. Dans le premier châteaux, il s'agit d'un Goomba, le deuxième est un Koopa Troopa, le troisième est un Bruyinsecte, le quatrième est un Hériss, le cinquième est un Lakitu, le sixième est un Bloups et enfin, le septième est un Frère Marto. Vous pouvez, au choix, soit l'abattre en lui envoyant 5 boules de feu, soit le faire tomber dans la lave en actionnant le levier se trouvant à l'extrémité du pont.

Adaptations

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Séries télévisées

Films

Versions alternatives et ressorties

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Galerie

Références

  1. L'histoire de Mario - 1981-1991 : L'ascension d'une icône, entre mythes et réalité, page 259

Notes

  • Le manuel informe de façon bien connue que les Toads sont transformés en blocs de briques, mais peu de monde ne sait que ce même manuel précise que les Toads sont les blocs incassables cachés, qui donnent un objet ou des pièces pour encourager Mario et Luigi. Beaucoup de monde croit alors à tort avec la première information seulement que Mario et Luigi sont des meurtriers en imaginant que chaque Brique est un Toad.
  • Dans Super Mario Odyssey, au pays des Gratte-ciel, au sud-ouest de l'hôtel de ville, se trouve une rue cachant l'entrée d'une salle de cinéma, repérable à la file de New Donkers sur la gauche de la porte. Si on entre dedans, l'écran de la salle de cinéma affiche l'écran-titre de Super Mario Bros. et si Mario entre dans le tuyau 8-bit sur la gauche de l'écran, la musique du premier niveau se mettra en marche et le joueur aura droit à une reproduction complète en surface du 1er niveau du premier Super Mario sur console, avec deux lunes cachées en prime.