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#5 Super Mario World Série Super Mario #7 Super Mario Sunshine

Super Mario 64 est le premier jeu de la série Super Mario à être en 3D temps réel. Il est sorti exclusivement sur la Nintendo 64 et était, avec Pilotwings 64, un des deux jeux de lancement (trois au Japon) de la console, ayant aidé les ventes initiales de la Nintendo 64. Au 20 mai 2017, 11,89 millions d'exemplaires de ce jeu ont été vendus dans le monde[1], en faisant le jeu plus vendu de la Nintendo 64, devant Mario Kart 64. En 1998, le jeu est ressorti sous le label Choix des joueurs.

Une suite appelée Super Mario 64 2 était censée sortir sur le Nintendo 64DD en 1999, mais a été annulée faute de succès du périphérique. Super Mario 64 a été refait pour la Nintendo DS en 2004 sous le titre Super Mario 64 DS. Il est aussi ressorti sur la console virtuelle Wii fin 2006 et celle de la Wii U en avril 2015, en faisant de lui et Donkey Kong 64 les deux premiers jeux Nintendo 64 à être disponibles sur la console virtuelle de la seconde console.

Histoire

LettreSM64

La lettre de la princesse

Ceci est l'histoire du jeu telle que racontée à la page 5 du mode d'emploi français de Super Mario 64. Les couleurs données dans ledit mode d'emploi indiquent qui parle : Mario, la princesse Toadstool et Bowser, avec le noir indiquant la narration.

"Mon cher Mario, c'est avec plaisir que je t'invite à prendre le thé dans mon château. Affectueusement, princesse Toadstool."

"Super ! la princesse m'invite ! Ça fait longtemps… Allez vite, ne la faisons pas attendre !"

Aussitôt dit, aussitôt fait ! Mario met sa plus belle casquette pour plaire à la princesse et s'en va au château.

"Hum, c'est étrange. Un tel silence…"

Repoussant le désagréable pressentiment qui l'envahit, Mario pénètre dans le château. Il y est accueilli par une voix qui lui glace le sang…

"Il n'y a personne ! Décampe ! Ha, ha !"

La voix semble venir des murs.

"Qui est là ?… J'ai déjà entendu cette voix-là quelque part…"

Mario se met aussitôt à fouiller le château. La plupart des portes sont verrouillées. Il finit par en trouver une ouverte et jette un coup d'œil dans la pièce. Un immense tableau est accroché au mur. Des sons très étranges semblent en sortir.

"J'entends quelqu'un qui m'appelle. Quels secrets cache donc ce tableau ?"

Sans hésiter, Mario s'élance vers la peinture et se trouve entraîné dans un autre monde.

L'aventure ne fait que commencer…

Gameplay

Écran-titre

Mario 64

À l'écran-titre, le joueur peut étirer la tête de Mario, flottante, comme bon lui semble : casquette, nez, bouche, oreilles et joues peuvent être distordues grâce à un curseur en forme de main avec un gant, pouvant être contrôlé avec le stick analogique gauche. Il est aussi possible de faire tourner la tête de Mario dans n'importe quel sens avec le stick droit.

Jeu principal

Mario a une liste de mouvements très complète. Voici les mouvements principaux :

  • Se déplacer, escalader/tourner autour d'un poteau, orienter la caméra en mode Lakitu fixe, diriger Mario ailé : Control Stick (dans n'importe quel sens)
  • Saut : Bouton A
  • Double saut : Bouton A + Bouton A
  • Triple saut : Control Stick + Bouton A + Bouton A + Bouton A
  • Saut latéral : Control Stick (dans un sens) + Control Stick (dans le sens inverse) + Bouton A
  • Saut mural : Control Stick + Contact avec un mur + Bouton A
  • Attaque rodéo : Bouton A + Bouton Z
  • Coup de poing : Bouton B
  • Coup de pied : Bouton B + Bouton B + Bouton B ou Bouton A + Bouton B
  • Saut en longueur : Bouton Z+Bouton A
  • Coup de pied circulaire : Bouton Z + Bouton B (en étant accroupi)

Mondes

Niveaux principaux

  1. Bataille Bob-omb
  2. Forteresse de Whomp
  3. Baie des Pirates
  4. Montagne Gla-Gla
  5. Manoir de Big Boo
  6. Caverne Brumeuse
  7. Laves Fatales
  8. Sables Trop Mouvants
  9. Affreux Bassin
  10. Chez le Roi des Neiges
  11. Monde Trempé-Séché
  12. Trop Haute Montagne
  13. Ile Grands-Petits
  14. Horloge Tic-Tac
  15. Course Arc-en-Ciel

Mondes secrets

  1. Glissade de la princesse
  2. Aquarium secret.
  3. Au-delà de l'arc-en-ciel

Monde des interrupteurs

  • Casquette ailée : Interrupteur de la tour ailée.
  • Casquette d'invisibilité : Invisible sous les douves
  • Casquette métal : Mine des casquettes métal

Boss

Galerie

Cette section est un extrait de la galerie Super Mario 64. Pour se rendre à la galerie entière, voir Super Mario 64/Galerie.

Notes

SuperMarioStripsLuigi1

Références

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