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Les Ruines Sec Sec sont un lieu apparu dans Paper Mario. Il s'agit d'un sanctuaire antique qui se trouve caché dans le Désert Sec Sec. Ces ruines illusoires sont dirigées par Tutankoopa. Il est dit que les Ruines Sec Sec sont les vestiges du palais de Mousta, l'ancien monarque du Royaume Sec Sec. Durant le chapitre 2, le héros doit sauver le deuxième Esprit Étoile du jeu, Mèrétoile, dans ce donjon.

Histoire[]

Dans le jeu, les ruines sont mentionnées lorsque Peach et Tincel lisent le journal de Bowser, où il est indiqué que le second Esprit Étoile est enfermé dans lesdites Ruines Sec Sec.

Tincel se rend à Toadville et en informe Mario et ses amis, qui voyagent aussitôt au Désert Sec Sec à l'aide du K64, en passant par le Mont Accidenté. Arrivés au désert, ils rencontrent l'explorateur Kolorado et son équipe, qui sont aussi à la recherche de ces ruines, mais ils manquent d'indices. Plus tard, au campement, Mario trouve des indices : il reçoit la Pierre magik, l'objet qui fait apparaître les ruines, de la part de Moustafa. Ce dernier fait confiance à Mario car celui-ci a respecté le code, et Moustafa veut que les ruines de ses ancêtres soient protégées.

Grâce à la Pierre magik, Mario et ses amis parviennent à faire jaillir les ruines du sable et à y pénétrer. Mais tout au long de leur exploration, ils sont menacés par Tutankoopa, le gardien des Ruines Sec Sec. Toutefois, plus les protagonistes avancent dans le sanctuaire, plus le Koopa pharaon a peur, mais continue de les avertir tout de même.

Pour avancer dans ce labyrinthe, Mario doit activer des interrupteurs ! qui remplissent le niveau de sable dans quelques salles, trouver des Clés ruines pour ouvrir les portes fermées, et se servir des plate-formes rotatives pour débloquer certains accès, comme le coffre qui abrite le Super Marteau. Celui-ci est important car il permet de détruire les blocs de pierre qui empêchent l'accès aux trois artefacts (la Pierre pyramide, la Pierre diamant, et la Pierre lunaire). Mais ces derniers sont protégés par des Caillas'chomp. Il y a également un Super Bloc dans une zone souterraine de ces ruines.

Ces trois artefacts, une fois posés dans le bon ordre sur les statues de Chomps, permettent de se rendre à la tanière de Tutankoopa pour le combattre. Celui-ci se servira de ses Chomp enchaînés tout au long de la bataille contre Mario et ses partenaires. Finalement, ces derniers parviennent à vaincre le Koopa pharaon, qui se fait poursuivre par son propre serviteur, puis sauvent le deuxième Esprit Étoile, Mèrétoile.

Ennemis[]

Boss[]

Objets[]

nom image Obtention
Clé ruines (x4) Clé ruines PM
  • Dans la troisième zone en bas, près de l'entrée
  • En allant dans la porte à droite et au milieu de la quatrième zone
  • Lâchée par les Pokeys Momifiés après les avoir battus dans la deuxième salle des sarcophages
  • Dans une zone se situant en bas de la salle des sarcophages, utiliser le Super Marteau pour débloquer l'interrupteur ! qui mènera à la clé
Morceau d'étoile Morceau d'étoile - Paper Mario Près de la quatrième zone, dans la zone où se trouve l'interrupteur "!"
Pierre pyram. Pierre pyram PM Quatrième zone, dans la salle en bas à droite. Nécessite un Super Marteau pour détruire le bloc de pierre, et deux Caillas'chomp doivent être vaincus.
Pierre diam. Pierre diam PM Dans une zone souterraine, en bas à gauche. Nécessite un Super Marteau pour détruire le bloc de pierre, et deux Caillas'chomp doivent être vaincus.
Pierre lunaire Pierre lunaire PM Dans une zone située à droite de la salle des Chomps. Nécessite un Super Marteau pour détruire le bloc de pierre, et deux Caillas'chomp doivent être vaincus.
Relique Relique PM Dans la grande salle des sarcophages, en haut à droite, sur la plate-forme.
Bouclier-pics Badge - Paper Mario - Bouclier-pics Première zone des ruines, dans un sarcophage de Pokey Momifié.

Galerie[]

Indic de Goombario[]

  • C'est l'entrée des Ruines Sec Sec, la ruine illusion. Personne n'est arrivé à la trouver et bah nous, si !
  • La légende dit qu'il y a pleins de pièges et d'énigmes dans ces ruines. Lorsque c'était un méga palace, les proprios avaient installé un tas de pièges pour empêcher le pillage des trésors.
  • Comparé au désert, ça caille un peu là.
  • On a une superbe vue du désert depuis les escaliers. Plus on descend et plus ça caille. Plus c'est sombre aussi ! On doit descendre ou pas ?
  • C'est fou que ces ruines aient toujours des parties mobiles. Elles sont là depuis des années et des années... On appuie sur un bouton et hop ça bouge... Quel travail de fou ! Tu pourrais applaudir les créateurs.
  • Ma bouche est tellement sèche... Comme si j'avais bouffé de la poussière. Ma peau se déchire et mes yeux s'assèchent terriblement... J'ai du mal ! T'as d'la crème hydratante ?
  • Je suis sûr qu'il y a un tas de pièces secrètes. Gardons les yeux bien ouverts, juste au cas où.
  • Je savais que cet endroit comportait pleins de cachettes. Les anciens palaces en ont toujours ! C'est une coutume dans l'architecture ancienne, j'crois. Et puis, il doit toujours y avoir un trésor. Ça ne me dérangerait pas de trouver un truc sympa...
  • Il fait un peu sombre là. Faut faire gaffe à ne pas se paumer et aux embuscades.
  • J'suis un peu mort. Pfuiou... Bon, pas de repos pour les héros, pas vrai ?
  • Mate les statues de Chomp ! Même en sachant que ce sont des statues, je flippe quand même. Ça doit être le cœur des ruines. Au cas où je ne l'aurait pas dit, les architectes étaient de vrais génies. Les ancêtres de Moustafa étaient incroyables.
  • Mate un peu les escaliers ! Comment ils ont pu les faire comme ça ? Peu importe qui a construit cet endroit, il est balèze !
  • J'ai un peu faim, moi. T'as entendu ça ? Mon ventre fait des sons comme un Chomp. Imagine un peu si on avait à boire et des casse-dalles.
  • On devrait se préparer à la baston !
  • C'est l'ancienne tanière de Tutankoopa. Il n'était pas si fort. T'es plus fort, Mario. J'ai du mal à croire que Tutankoopa était le chef. Ce royaume fut construit par les Nomades il y a plusieurs générations. Je dirais que Tutankoopa ne ressemblait pas à un nomade.


Carte[]

  • "Elles sont apparues d'une façon bien mystérieuse. Il semble qu'un Esprit Étoile y soit séquestré."
  • "Les ruines sont mystérieusement apparues dans le désert. Un Esprit Étoile était retenu prisonnier par Tutankoopa."


Thème musical[]


Noms étrangers[]

Langue Nom Signification
DrapAllemagne
Allemand
Staubtrockene Ruinen
Ruines Sèche-Poussière
DrapUKUS
Anglais
Dry Dry Ruins
Ruines Sec Sec
DrapChine
Chinois
干旱废墟
Gānhàn Fèixū
Ruines Sec Sec
DrapEspagneMexique
Espagnol
Ruinas Seco Seco
Ruines Sec Sec
DrapItalie
Italien
Rovine d'Egitto
Ruines d'Égypte
DrapJapon
Japonais
アラビンいせき
Arabin Iseki
Ruines Arabines
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