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Mario Party DS est le onzième épisode de la série Mario Party (treizième au Japon) et est sorti au Japon le 8 Novembre 2007, aux États-Unis le 19 Novembre 2007, en Europe le 23 Novembre, 2007, et en Australie le 6 décembre 2007. Il comprend plus de soixante-dix nouveaux Mini-jeux et de cinq nouveaux jeux de société. Il possède des fonctions avec l'écran tactile, un microphone et des défis sur double-écran. Il est possible pour un maximum de quatre joueurs de jouer en mode sans fil.

Gameplay

Mario Party DS reprend les mêmes mécanismes de jeu que ses prédécesseurs, avec les dés, les objets etc... Mais une nouveauté fait son apparition; les pièges. Les pièges sont placés sur un case et permettent de voler des pièces, des objets ou bien des étoiles. C'est aussi l'un des seuls Mario Party a posséder un mode histoire complet avec un scénario, l'autre étant Mario Party 9. Chaque plateau a sa propre mécanique de jeu.

Histoire 

L'histoire commence par une nuit dans le Royaume Champignon, où cinq objets lumineux dans le ciel tombent sur la terre. Mario en retrouve un, et en discute avec ses amis le jour suivant. Kamek interrompt le groupe quand il donne une invitation au groupe que Bowser a envoyé en disant qu'ils les invite à son palais pour une grande fête, comme des excuses pour ses mauvaises actions. Donkey Kong et Diddy Kong obtiennent une invitation eux aussi.

L'équipe se lance pour aller au château, mais il s'agissait d'un piège de Bowser et Bowser Jr.. Mario et ses amis se retrouvent dans une cage, se font voler leur Cristal Céleste et Bowser utilise une baguette magique appelée le MiniGrigri pour réduire les huit héros à la taille de fourmis, et ils se font littéralement jeter du château de Bowser. Bowser a alors pour ambition de chercher les autres Cristaux Célestes. La bande décide de retrouver Bowser en retournant à son château. Les 8 héros vont donc devoir s'allier pour vaincre l'horrible Bowser.

Au début de leur voyage, Wiggler implore les petits héros de lui apporter de l'aide, car une méchante Plante Piranha a envahi son jardin. La vilaine plante est alors vaincue par ses propres graines-bombes jetées par le héros. Reconnaissant, Wiggler récompense les héros avec un Cristal Céleste qui a atterri dans son jardin.

Peu de temps après, Toadette demande également de l'aide, pour leur demander de faire partir un Frère Marto qui détruit ses instruments et met le bazar dans sa salle de musique. Le Frère Marto est vaincu lors d'un affrontement de combinaison musicale, et Toadette remercie les héros avec un Cristal Céleste.

Les huit héros arrivent à une jungle, où ils trouvent leur ami singe Diddy Kong. Le chimpanzé est paniqué car Donkey Kong a été transformé en statue par Skelerex. Le héros bat Skelerex sur son arène, grâce à des sorts magiques. Donkey Kong est ramené à la vie, et court à nouveau pour trouver les aliments promis au Château de Bowser, juste après que Diddy remercie les héros avec un Cristal Céleste.

Le château est à la vue de la bande. Toutefois, ils rencontrent un Koopa Troopa qui leur demande de l'aide, car Kamek a pris au piège son grand-père, Pépé Koopa, dans l'un de ses nombreux livres de bibliothèque. Le héros qui survit à la traversée d'un long couloir affronte Kamek en lui jetant de l'encre sur la figure, puis Pépé Koopa est sauvé, et il leur donne le dernier Cristal Céleste manquant en remerciement. Il reste alors à récupérer celui de Bowser.

Les héros atteignent enfin le Château de Bowser, mais ils sont alors piégés dans un flipper. Le joueur a l'opportunité d'affronter Bowser, qui compte diminuer encore plus le héros, mais Donkey Kong et Diddy Kong arrivent. DK bouscule Bowser, ce qui fait que Bowser lâche accidentellement le Minigrigri, puis le casse. Mario et ses amis retrouvent alors une taille normale, mais Bowser révèle son deuxième "jouet": le Ceinturon Béton. L'objet transforme Bowser en blocs et le héros doit alors frapper son point faible: son bloc d'or.

Lorsqu'il est battu, Bowser et son fils ont été ligotés, et Mario a pris le dernier Cristal Céleste. Ces derniers ont formé une Nintendo DS, qui a été faite exclusivement pour le jeu Déluge Delta. Bowser avoue qu'il voulait les cristaux pour qu'il puisse y jouer en raison de la légende. Après cette explication, Mario décide de libérer les deux antagonistes, et ils jouent tous ensemble à ce jeu, mettant ainsi fin à l'histoire. Donkey Kong et Diddy Kong, quant à eux, sont contents du festin qu'ils ont entièrement englouti.

Plateaux

Personnages Jouables

Il y a 8 personnages jouables dans Mario Party DS:

nom Sprites Ombres Icône Sprites 3D
Mario
MarioSpriteMPDS
Mario1SpriteMPDS
MarioIcôneMPDS1
MarioMPDSSprite3D
Luigi
LuigiSpriteMPDS
Luigi1SpriteMPDS
LuigiIcôneMPDS1
LuigiMPDSSprite3D
Peach
PeachSpriteMPDS
Peach1SpriteMPDS
PeachIcôneMPDS1
PeachMPDSSprite3D
Daisy
DaisySpriteMPDS
Daisy1SpriteMPDS
DaisyIcôneMPDS1
DaisyMPDSSprite3D
Yoshi
YoshiSpritempds
Yoshi1SpriteMPDS
YoshiIcôneMPDS10
YoshiMPDSSprite3D
Toad
ToadSpriteMPDS
Toad1SpriteMPDS
ToadIcôneMPDS1
ToadMPDSSprite3D
Wario
WarioSpriteMPDS
Wario1SpriteMPDS
WarioIcôneMPDS1
WarioMPDSSprite3D
Waluigi
WaluigiSpriteMPDS
Waluigi1SpriteMPDS
WaluigiIcôneMPDS
WaluigiMPDSSprite3D

Modes

Jeu Libre

Ce mode permet de jouer à tous les mini-jeux présents dans ce jeu. Il peut être joueur à deux ou à quatre

Montée des Marches

Ce mode consiste à remporter une série de mini-jeux pour avancer sur un escalier géant. Il faut que le joueur soit le premier au sommet des marches avant les autres joueurs.

Coupe du Combattant

Ce mode permet de choisir les mini-jeux de son choix pour les inclure dans une compétition où il faut remporter absolument tous les mini-jeux.

Scores en Pagaille

Dans ce mode, le joueur doit remporter un maximum de mini-jeux pour engranger des points.

Rumba des Boss

Dans ce mode, le joueur doit affronter les six boss du jeu, tout en faisant le meilleur temps possible.

Fous de la Fusée

Dans ce mode, le joueur doit remporter des mini-jeux afin de bâtir un pont vers la fusée.

Notes

  • C'est la première apparition de Diddy Kong et Bowser Jr. dans un jeu de la série Mario Party.
  • Pour la première fois depuis Mario Party 4, il n'y a pas de case Donkey Kong.
  • C'est le premier Mario Party où il n'y a aucun guide visible.
  • En dehors du Japon, il s'agit du seul jeu Nintendo DS dans lequel Toadette fait une apparition.
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