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Mario Kart 64

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Mario Kart 64 est le 2ème volet de la série Mario Kart commencée en 1994 avec Super Mario Kart sur Super Nintendo. Il est sorti sur Nintendo 64. La principale nouveauté de l'opus est que les circuits sont en 3D. Il remporta un immense succès, allant jusqu'à détrôner Super Mario 64 qui était monté en tête des ventes. Il fût bien sûr dans la catégorie Player's Choice. Ce fût également le premier jeu à vraiment utiliser le mode multijoueur que proposait la N64. Ce jeu et Super Mario 64 ont permis d'augmenter les ventes de la Nintendo 64 qui étaient assez mal parties. Ses versions bêta s'appelaient Super Mario Kart R. Il est disponible sur la Console Virtuelle de la Wii depuis 2007 pour 800 Wii Points, et 1000 pour la version traduite (un peu trop familière).

Personnages Modifier

Personnages et statisques
Personnage Poids
Mario
Mario.gif
Moyen
Luigi
Luigi.gif
Moyen
Peach
Peach - MK64.gif
Léger
Toad
Toad.gif
Très léger
Yoshi
Yoshi 2.gif
Léger
Donkey Kong (DK)
Donkey Kong.gif
Lourd
Wario
Wario.gif
Lourd
Bowser
Bowser.gif
Lourd

Notifications aux personnagesModifier

Coupes, circuits, et arènesModifier

CircuitsModifier

Circuits
Coupe Champignon
Coupe Champignon.jpg
Coupe Fleur
Coupe Fleur.jpg
Coupe Étoile
Coupe Etoile.jpg
Coupe Spéciale
Coupe Spéciale.jpg
Autodrome Luigi
Luigi Raceway.png
Autoroute Toad
Toad's Turnpike.png
Stade Wario
Wario Stadium.png
Jungle DK
DK's Jungle Parkway.png
Ferme Meuh Meuh
Moo Moo Farm.png
Route Glagla
Frappe Snowland.png
Royaume Sorbet
Sherbet Land.png
Vallée Yoshi
Yoshi Valley.png
Plage Koopa
Koopa Troopa Beach.png
Montagne Choco
Choco Mountain.png
Autodrome Royal
Royal Raceway.png
Ponton Lugubre
Banshee Boardwalk.png
Désert Kalimari
Kalimari Desert.png
Autodrome Mario
Mario Raceway.png
Château de Bowser
Bowser's Castle.png
Route Arc-en-Ciel
Rainbow Road MK64.png

ArènesModifier

Arènes
Arènes
Gros Donut
Big Donut.png
Double Deck
Double Deck.png
Block Fort
Block Fort.png
Gratte-ciel
Skyscraper.png

Circuits et arènes repris dans les autres Mario Kart dans les coupes Rétro :Modifier

Circuits repris
Mario Kart DS Mario Kart Wii Mario Kart 7 Mario Kart 8
Ferme Meuh Meuh
Ferme Meuh Meuh DS.jpg
Autodrome Mario
Autodrome Mario Wii.jpg
Autodrome Luigi
Autodrome Luigi 7.jpg
Autoroute Toad
Autoroute Toad 8.jpg
Route GlaGla
Route GlaGla DS.png
Royaume Sorbet
Royaume Sorbet Wii.jpg
Plage Koopa
Plage Koopa.jpg
Autodrome Royal
Autodrome Royal 8.jpg
Montagne Choco
Montagne Choco DS.jpg
Jungle DK
Jungle DK Wii.jpg
Désert Kalimari
Désert Kalimari 7.jpg
Vallée Yoshi
Vallée Yoshi 8.jpg
Ponton Lugubre
Ponton Lugubre DS.jpg
Château de Bowser
Château de Bowser 64 Wii.jpg
Route Arc-en-Ciel
Route Arc-en-Ciel 64 8.jpg
Arènes
Mario Kart DS Mario Kart Wii Mario Kart 7
Block Fort
Block Fort DS.jpg
Gratte-ciel
Gratte-ciel Wii.jpg
Gros Donut
Gros Donut 7.jpg

Dans Mario Kart Wii, l'arène Square Bloc ressemble au Block Fort. Elle s'en est peut-être inspirée.

ObjetsModifier

La terrible carapace bleue fait ici son entrée malgré le fait qu'en mode Grand Prix nous n'en recevons jamais (l'ordinateur n'a pas vraiment le sens du hasard). Elle rase le sol, au contraire de Mario Kart Double Dash!!, Mario Kart DS et Mario Kart Wii, ou là, elle vole. La plume qui permettait de passer dans les passages secrets dans Super Mario Kart a par contre disparu.

Objets et effets
nom image Effet
Champignon
Champignon.png
Donne un coup d'accélération au pilote.
Triple Champignon|Trois champignons
Triple champignon.png
Donne 3 coups d'accélération au pilote.
Super champignon
Champignon turbo doré.png
Fichier:Champignon turbo doré objet.png
Donne plusieurs coups d'accélération au pilote pendant un temps limité.
Carapace Verte
Carapace verte image.png
Fichier:Carapace verte objet.png
Peut être lancée pour toucher un adversaire. Elle peut rebondir sur les murs.
Trois carapaces vertes
Triple carapace verte.png
Fichier:Triple carapace verte objet.png
Donne 3 carapaces vertes pour les lancer sur un adversaire. Peuvent rebondir sur les murs.
Carapace rouge
Carapace rouge.png
Fichier:Carapace rouge objet.png
Peut être lancée sur un adversaires. C'est une carapace à tête chercheuse qui percutera le premier conducteur devant vous. Elle se détruit si elle touche un mur.
Trois carapaces rouges
Triple carapace rouge.png
Fichier:Triple carapace rouge objet.png
Donne 3 carapaces rouges. Ce sont des carapaces à tête chercheuse qui percuteront les conducteurs devant vous. Elles se détruisent si elles touchent un mur.
Carapace pointue
Carapace à épines image.png
Peut être lancée. Elle touche touche tous les concurrents se trouvant sur son passage jusqu'à exploser sur le premier du circuit.
Banane
Banane image.png
Peut être posée ou lancée sur la route. Si un conducteur roule dessus, il dérapera.
Régime de bananes
Bananes liasses.png
Fichier:Bananes liasses objet.png
Donne 5 bananes derrières votre kart à poser ou à lancer. Si un adversaire en touche une, il dérapera. Néanmoins, si vous les laissez toutes derrières votre véhicule, et qu'un adversaire touche ne serait-ce qu'une, elles disparaîtront toutes laissant un bruit de verres brisés par derrière.
Fausse boîte à bonus
Fausse boîte.png
Fichier:Fausse boîte objet.png
Peut être posée. Elle ressemble beaucoup à une boîte à objets mais la différence est que si un conducteur passe dessus, il se fera percuter. La seule différence entre une vraie et une fausse dans Mario Kart 64, est de voir le point d'interrogation; si il est du bon sens "?", c'est une vraie boîte, et que si il est à l'envers "¿", c'est une fausse boîte.
Éclair
Éclair.png
Peut être utilisé. Fait rétrécir tous les adversaires sur la course qui redeviendront grand plus rapidement selon la position dont ils ont été touchés. (Plus vite en septième position, moins vite en première position par exemple)
Super Étoile|Super étoile
Super Étoile.png
Peut être utilisée. Elle rend invincible pendant quelques instants le joueur qui l'utilise. Il peut alors percuter tous les joueurs qu'il touche. Mais les chutes sont les seuls points faibles.
Boo
Boo image.png
Peut être utilisé. Vous rend intouchable par des objets. Vous pouvez même voler l'objet d'un autre conducteur qu'il possède. Mais vous ne passerez pas à travers les murs.

Quand le joueur touche une boîte à objets, la roulette à objets s'effectue comme ceci:

Objet sélection.gif

CylindréesModifier

(Expliqué dans la page Mario Kart) Les cylindrées sont toujours les même, à l'exception du mode Extra (aujourd'hui mode Miroir), que l'on débloque en finissant 1er dans toutes les coupes dans toutes les cylindrées. (Vous n'êtes pas obligé d'être premier à toutes les courses d'une coupe, seulement être premier à la cérémonie des remises des prix)

  • 50cc
  • 100cc
  • 150cc
  • Extra

Albums de MusiqueModifier

Il existe deux albums tirés des musiques de ce jeu (Le lien apparaîtra en cliquant sur les images):

  • Mario Kart 64 - Original SoundtrackAller à Mario Kart 64 Original Soundtrack
  • Mario Kart 64 - on Club CircuitAller à Mario Kart 64 on Club Circuit



GalerieModifier

MKLogo.png
Jeux sur console
Super Mario KartMario Kart 64Mario Kart: Super CircuitMario Kart: Double Dash!!Mario Kart DSMario Kart WiiMario Kart 7Mario Kart 8Mario Kart 8 Deluxe
Jeux d'arcade
Mario Kart Arcade GPMario Kart Arcade GP 2Mario Kart Arcade GP DX

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