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Mario Kart 64 est le deuxième volet de la série Mario Kart commencée en 1994 avec Super Mario Kart sur Super Nintendo. Il est sorti sur Nintendo 64. La principale nouveauté de l'opus est que les circuits sont en 3D. Il remporta un immense succès, allant jusqu'à détrôner Super Mario 64 qui était monté en tête des ventes. Il fût bien sûr dans la catégorie Player's Choice. Ce fût également le premier jeu à vraiment utiliser le mode multijoueur que proposait la Nintendo 64. Ce jeu et Super Mario 64 ont permis d'augmenter les ventes de la Nintendo 64 qui étaient assez mal parties. Ses versions bêta s'appelaient Super Mario Kart R. Il est disponible sur la Console Virtuelle de la Wii depuis 2007 pour 800 Wii Points, et 1000 pour la version traduite (un peu trop familière).

Personnages Modifier

Personnages et statisques
Personnage Poids
Mario
Mario
Moyen
Luigi
Luigi
Moyen
Peach
Peach - MK64
Léger
Toad
Toad
Très léger
Yoshi
Yoshi 2
Léger
Donkey Kong (DK)
Donkey Kong
Lourd
Wario
Wario
Lourd
Bowser
Bowser
Lourd

Notifications aux personnagesModifier

CoupesModifier

CircuitsModifier

Circuits
Coupe Champignon
Coupe Champignon
Coupe Fleur
Coupe Fleur
Coupe Étoile
Coupe Etoile
Coupe Spéciale
Coupe Spéciale
Autodrome Luigi
Luigi Raceway
Autoroute Toad
Toad's Turnpike
Stade Wario
Wario Stadium
Jungle DK
DK's Jungle Parkway
Ferme Meuh Meuh
Moo Moo Farm
Route Glagla
Frappe Snowland
Royaume Sorbet
Sherbet Land
Vallée Yoshi
Yoshi Valley
Plage Koopa
Koopa Troopa Beach
Montagne Choco
Choco Mountain
Autodrome Royal
Royal Raceway
Ponton Lugubre
Banshee Boardwalk
Désert Kalimari
Kalimari Desert
Autodrome Mario
Mario Raceway
Château de Bowser
Bowser's Castle
Route Arc-en-Ciel
Rainbow Road MK64

ArènesModifier

Arènes
Arènes
Gros Donut
Big Donut
Double Deck
Double Deck
Block Fort
Block Fort
Gratte-ciel
Skyscraper

Circuits et arènes repris dans les autres Mario Kart dans les coupes Rétro :Modifier

Circuits repris
Mario Kart DS Mario Kart Wii Mario Kart 7 Mario Kart 8
Ferme Meuh Meuh
Ferme Meuh Meuh DS
Autodrome Mario
Autodrome Mario Wii
Autodrome Luigi
Autodrome Luigi 7
Autoroute Toad
Autoroute Toad 8
Route GlaGla
Route GlaGla DS
Royaume Sorbet
Royaume Sorbet Wii
Plage Koopa
Plage Koopa
Autodrome Royal
Autodrome Royal 8
Montagne Choco
Montagne Choco DS
Jungle DK
Jungle DK Wii
Désert Kalimari
Désert Kalimari 7
Vallée Yoshi
Vallée Yoshi 8
Ponton Lugubre
Ponton Lugubre DS
Château de Bowser
Château de Bowser 64 Wii
Route Arc-en-Ciel
Route Arc-en-Ciel 64 8
Arènes
Mario Kart DS Mario Kart Wii Mario Kart 7
Block Fort
Block Fort DS
Gratte-ciel
Gratte-ciel Wii
Gros Donut
Gros Donut 7

Dans Mario Kart Wii, l'arène Square Bloc ressemble au Block Fort. Elle s'en est peut-être inspirée.

ObjetsModifier

La terrible carapace bleue fait ici son entrée malgré le fait qu'en mode Grand Prix nous n'en recevons jamais (l'ordinateur n'a pas vraiment le sens du hasard). Elle rase le sol, au contraire de Mario Kart Double Dash!!, Mario Kart DS et Mario Kart Wii, ou là, elle vole. La plume qui permettait de passer dans les passages secrets dans Super Mario Kart a par contre disparu.

Objets et effets
nom image Effet
Champignon
Champignon
Donne un coup d'accélération au pilote.
Triple Champignon|Trois champignons
Triple champignon
Donne 3 coups d'accélération au pilote.
Super champignon
Champignon turbo doré
Fichier:Champignon turbo doré objet.png
Donne plusieurs coups d'accélération au pilote pendant un temps limité.
Carapace Verte
Carapace verte image
Fichier:Carapace verte objet.png
Peut être lancée pour toucher un adversaire. Elle peut rebondir sur les murs.
Trois carapaces vertes
Triple carapace verte
Fichier:Triple carapace verte objet.png
Donne 3 carapaces vertes pour les lancer sur un adversaire. Peuvent rebondir sur les murs.
Carapace rouge
Carapace rouge
Fichier:Carapace rouge objet.png
Peut être lancée sur un adversaires. C'est une carapace à tête chercheuse qui percutera le premier conducteur devant vous. Elle se détruit si elle touche un mur.
Trois carapaces rouges
Triple carapace rouge
Fichier:Triple carapace rouge objet.png
Donne 3 carapaces rouges. Ce sont des carapaces à tête chercheuse qui percuteront les conducteurs devant vous. Elles se détruisent si elles touchent un mur.
Carapace pointue
Carapace à épines image
Peut être lancée. Elle touche touche tous les concurrents se trouvant sur son passage jusqu'à exploser sur le premier du circuit.
Banane
Banane image
Peut être posée ou lancée sur la route. Si un conducteur roule dessus, il dérapera.
Régime de bananes
Bananes liasses
Fichier:Bananes liasses objet.png
Donne 5 bananes derrières votre kart à poser ou à lancer. Si un adversaire en touche une, il dérapera. Néanmoins, si vous les laissez toutes derrières votre véhicule, et qu'un adversaire touche ne serait-ce qu'une, elles disparaîtront toutes laissant un bruit de verres brisés par derrière.
Fausse boîte à bonus
Fausse boîte
Fichier:Fausse boîte objet.png
Peut être posée. Elle ressemble beaucoup à une boîte à objets mais la différence est que si un conducteur passe dessus, il se fera percuter. La seule différence entre une vraie et une fausse dans Mario Kart 64, est de voir le point d'interrogation; si il est du bon sens "?", c'est une vraie boîte, et que si il est à l'envers "¿", c'est une fausse boîte.
Éclair
Éclair
Peut être utilisé. Fait rétrécir tous les adversaires sur la course qui redeviendront grand plus rapidement selon la position dont ils ont été touchés. (Plus vite en septième position, moins vite en première position par exemple)
Super Étoile|Super étoile
Super Étoile
Peut être utilisée. Elle rend invincible pendant quelques instants le joueur qui l'utilise. Il peut alors percuter tous les joueurs qu'il touche. Mais les chutes sont les seuls points faibles.
Boo
Boo image
Peut être utilisé. Vous rend intouchable par des objets. Vous pouvez même voler l'objet d'un autre conducteur qu'il possède. Mais vous ne passerez pas à travers les murs.

Quand le joueur touche une boîte à objets, la roulette à objets s'effectue comme ceci:

Objet sélection

CylindréesModifier

(Expliqué dans la page Mario Kart) Les cylindrées sont toujours les même, à l'exception du mode Extra (aujourd'hui mode Miroir), que l'on débloque en finissant 1er dans toutes les coupes dans toutes les cylindrées. (Vous n'êtes pas obligé d'être premier à toutes les courses d'une coupe, seulement être premier à la cérémonie des remises des prix)

  • 50cc
  • 100cc
  • 150cc
  • Extra

Albums de MusiqueModifier

Il existe deux albums tirés des musiques de ce jeu (Le lien apparaîtra en cliquant sur les images):

  • Mario Kart 64 - Original SoundtrackAller à Mario Kart 64 Original Soundtrack
  • Mario Kart 64 - on Club CircuitAller à Mario Kart 64 on Club Circuit



GalerieModifier

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