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Vous avez vachement grandi depuis que j'ai essayé de vous capturer.
Kamek, Mario & Luigi : Les Frères du temps

Kamek est le plus puissant et le plus grand des Magikoopa, il est le chef. C'est un bras droit de Bowser, comme Bowser Jr., même si cet enfant a l'autorité sur le magicien maléfique. Cependant, il est au service du Roi des Koopas depuis que celui-ci est enfant, et il l'a toujours défendu.

Description physiqueModifier

Kamek a un bonnet et un habit bleu avec un bec jaune. Il a aussi des lunettes à monture noire et des bottes rouges à semelle jaune. Son sceptre est jaune avec une boule rouge et il est souvent sur un balai magique.

Personnalité Modifier

Kamek est extrêmement fidèle a Bowser, et tente souvent d'empêcher Mario de nuire au Roi des Koopas.

Dans Mario Party DS, il semble que Kamek soit académique, car le terrain dont il est propriétaire est une bibliothèque. Ceci est renforcé que Kamek peut créer des machines compliquées.

Il est laissé entendre que Kamek aime agir en femme. Ceci est remarquable dans Mario & Luigi: Dream Team Bros. quand il commence à parler de la gentillesse de la robe basée sur la princesse Peach, tout en appelant les robes Magikoopa.

Pouvoirs et capacités Modifier

En tant que bras droit de Bowser et chef des Magikoopas (éventuellement à côté de Kammy Koopa), Kamek a des pouvoirs magiques immenses (et peut-être inégalés), qu'il a démontrés dans plusieurs jeux; il peut utiliser sa magie pour une multitude d'effets différents. On suppose qu'il est beaucoup plus puissant qu'un Magikoopa ordinaire, en raison de son meilleur rang. La preuve en est à Mario & Luigi: Dream Team Bros, où Kamek créé une armée de Dry Bones entourant Mario et génère différents clones colorés de lui-même avec des propriétés uniques. Il a également la possibilité de Paperiser.

Il possède les pouvoirs habituels d'un Magikoopa, comme le boulon magique utilisé par tous les Magikoopas (capable de transformer les décombres en ennemis vivants, d'endommager ses ennemis), la téléportation, la création d'êtres a partir d'objets inanimés, la pyrokinésie, la projection de souffles magiques a partir de son sceptre, l'invocation d'ennemis et le dédoublement.

Mis à part les pouvoirs susmentionnés inhérents à tous les Magikoopas, Kamek est représenté comme ayant des pouvoirs exclusifs pour lui-même, dont la plus importante est sa capacité à réduire et à pousser d'autres créatures (y compris lui-même) à des proportions extrêmes. Kamek est également capable de pouvoirs psychiques, tels que la divination, le lavage de cerveau, la prévision d'événements à l'avenir et la déplacement d'objets avec son esprit. Ce qu'il fait sans utiliser son sceptre, bien qu'il utilise une boule de cristal pour la précognition et la divination. Kamek est également capable de voler sur un balai, étant le premier Magikoopa à afficher une telle capacité.

Bien qu'il ne soit généralement pas montré dans ses apparences, Kamek a été montré avoir une force surhumaine. Ceci est révélé dans Yoshi's New Island, comme à plusieurs reprises tout au long du jeu, Kamek a pu soulever et utiliser un marteau géant pour alimenter les boss du jeu avec peu ou pas d'effort. Il a également montré qu'il avait des niveaux de durabilité importants et qu'il est capable de subir des situations mortelles car il a survécu à la lave par Giant Bowser dans New Super Mario Bros. Wii et Mario & Luigi: Dream Team Bros., même après avoir été affaibli dans ce dernier jeu, et apparaissant en vie à la fin de Paper Mario: Sticker Star après avoir été réduit en cendre.

Kamek affiche enfin une expertise en mécanique, construisant supposément le système de voyage de temps qu'il utilisait dans Yoshi's Island DS; l'ingéniosité de Kamek à la mécanique reste dans les bandes dessinées de Club Nintendo, avec une seule histoire, même en lui permettant de créer un appareil de type aspirateur qui absorbe la couleur et les émotions. Ceci est encore renforcé dans Mario & Luigi: Paper Jam Bros, lorsque il prétend avoir crée un Papercraft de ses mains.

HistoireModifier

Super Mario World 2: Yoshi's Island Modifier

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Kamek et ses Kameks.

Son existence commence dans Super Mario World 2: Yoshi's Island. C'est également l'ennemi principal, or ce n'est pas le dernier boss. Le jeu commence une nuit, nuit où Mario et Luigi naissent. Kamek prédit que ces frères jumeaux causeront des problèmes à Bowser, une fois devenus adultes (et même avant). Pour sa protection, il prévoit de capturer les bébés. Mais tout ne se passe pas comme prévu, car lorsqu'il fond sur la cigogne transportant les bébés, seul Bébé Luigi est saisi. Mario, quand à lui, chute sur l'île des Yoshis. Kamek ne le remarquera qu'arrivé au Château de Bowser. Il envoie ses Kameks à la recherche du bébé rouge.

De son côté, Bébé Mario est pris en charge par les Yoshis. Toute la tribu décide de ramener ce tombé du ciel chez ses parents. Hélas, la carte fait comprendre à Yoshi que son frère est absent et qu'il lui faut aller le chercher avant de ramener les enfants à leurs véritables parents.

KamekYoshiIsland.png

L'aventure sera plus longue que prévu. Yoshi arrive jusqu'au Château de Bowser, ou Bébé Luigi est retenu prisonnier par Kamek. Alors que Yoshi s'approche de la chambre de Bowser, Kamek fait son apparition et attaque pour la première fois directement Yoshi. Kamek ne parvient à arrêter Yoshi qui arrive dans la chambre de Bébé Bowser, réveillé en sursaut et d'un caractère déjà violent. Bébé Bowser s'attaque alors à Yoshi et Bébé Mario, et il faut effectuer des charges au sol afin de le vaincre. Bébé Bowser, une fois vaincu, est soudainement aidé par Kamek, de retour. Il disperse des ondes magiques dans la chambre qui rendent Bébé Bowser rapidement gigantesque, détruisant la salle alentours. Bébé Bowser doit ensuite être vaincu une nouvelle fois. Au final, Yoshi parvient à récupérer Bébé Luigi. Les enfants sont rendus à la cigogne qui peut enfin les porter à leurs réels parents qui les attendent depuis longtemps. Kamek a échoué dans sa mission de protéger Bowser et a été vaincu par un Yoshi, être qu'il considère stupide si l'on se réfère à ses propres dires au fil du jeu, dans lesquels il parle régulièrement à Yoshi comme à un chien ou un imbécile. Kamek a dû se sentir humilié. Il a juré de se venger, et c'est pour cela qu'il reviendra dans de futurs jeux.

Tetris AttackModifier

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Dans Tetris Attack, Kamek, en compagnie de Bowser, jette une malédiction sur l'île des Yoshis, afin que les dinosaures deviennent leurs serviteurs. Ils est battu avec ses Kameks avant Bowser, le magicien devient un personnage jouable dans le mode "Deux Joueurs".

Yoshi Touch & GoModifier

TouchGo.png

Une fois de plus, Kamek kidnappe Bébé Luigi dans Yoshi Touch & Go. Dans le premier mode du jeu, une cigogne ramène Luigi, dans le second, c'est Yoshi qui s'y colle, il doit sauver le bébé en battant les Kameks. En compagnie de bébé Mario, le petit dinosaure recommence les aventures. S' il perd le bébé à cause d'un obstacle, Kamek enlèvera ce dernier.

Yoshi's Island DSModifier

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Une nouvelle défaite pour Kamek et Bowser.

Kamek, avec Bowser, remonte le temps et retourne dans le passé, il cherche les étoiles que détiennent 7 bébés quasiment identiques à Kamek . Pour cela, il capture quelques bébés du monde entier, avant de vouloir s'attaquer à Bébé Mario,Bébé Luigi, Bébé Peach...etc. 

Et quand Bowser (lui aussi en bébé) est vaincu, Kamek le rend gigantesque (sa forme adulte). Mais la tribu des Yoshis parvient tout de même à le battre. Le Koopa royal et son loyal serviteur abandonnent face à leurs ennemis.

Le Kamek du passé peut être vu criant sur sa version présente qui a capturé Bowser de le ramener vers lui.

Super Mario GalaxyModifier

Au début de Super Mario Galaxy, Kamek remarque que Mario essaie de rentrer dans le château de Peach après que celui-ci soit soulevé, direction l'espace. Il l'envoie plus loin dans l'univers, avec des Lumas et des débris. 

Un boss semblable à Kamek est présent dans ce jeu. Il (où plutôt elle) est plus grande, et a une cape violette. Elle jette des boules de feu, et parfois des carapaces. Il faut lui relancer ces dernières 4 fois pour la battre.

KamekGalaxies.jpg

La seule scène de Kamek dans Super Mario Galaxy.

Super Mario Galaxy 2Modifier

Kameka.png

La boss de Super Mario Galaxy.

Kamek est un ennemi récurrent dans les derniers niveaux des mondes de Super Mario Galaxy 2. Il apparaît soudainement, et jette des sorts à Mario. Qu'on l'élimine en tournoyant ou en lui sautant dessus, il donnera toujours une pièce.

New Super Mario Bros. WiiModifier

Contrairement à Super Mario Galaxy, Kamek est très présent dans New Super Mario Bros. Wii. Dans chaque monde, alors que Mario s'apprête à battre un Koopaling, il intervient pour donner un avantage à son ami:

  • Avec Larry Koopa (monde 1), il fait bouger le sol.
  • Avec Roy Koopa (monde 2), il fait apparaître des tuyaux sur le plafond.
  • Avec Lemmy Koopa (monde 3), il triple la taille de sa boule de cirque.
  • Avec Wendy O. Koopa (monde 4), il rend l'arène de combat sous-marine en inondant la salle.
  • Avec Iggy Koopa (monde 5), il rend le Chomp du Koopaling beaucoup plus grand et plus agressif.
  • Avec Morton Koopa Jr. (monde 6), il fait "sauter" des plates-formes du sol.
  • Avec Ludwig von Koopa (monde 7), il fait monter trois ascenseurs.
Boss.jpg

La bataille Kamek VS Mario.

Enfin, Kamek est le boss de la tour du monde 8. Il fait bouger les plates-formes de combat. Parfois, il détruit l'une d'entre elle pour laisser place à un ennemi. Il suffit de sauter sur lui 3 fois pour le battre. Mais Kamek a la capacité de se téléporter, ce qui rend la tache plus difficile. Après être battu, Kamek se dirige vers le bateau volant.

Il est finalement dans le château final. On voit Peach dans une cage située derrière Bowser. Une fois que Mario a battu le monstre, il remarque que son amoureuse est... Kamek ! Le Kamek utilise sa magie pour remettre Bowser en ordre, et le rendre colossal par la même occasion. Mais il se fait prendre à son propre jeu : en raison de la puissance de Bowser, ce dernier l'élimine rien qu'en se relevant de la lave. 

New Super Mario Bros. UModifier

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Kamek aide Boum Boum tant qu'il peut.

Le retour de Kamek se fait dans New Super Mario Bros. U. Le sbire jette sa magie sur Boum Boum se trouvant au sommet des tours, pour le rendre plus puissant. Dans le monde 5, la Jungle Cassis, il le rend plus grand, puis dans le monde 6, les Mines Candy, il lui donne des ailes. A l'intérieur de la seconde tour de ce même monde, il triple la taille du  Frère Sumo. Puis, dans la tour du monde 7, Paradis Chantilly, il devient le boss. L'arène de combat ressemble à celle de New Super Mario Bros. Wii, à quelques différences. Le principe d'éliminer les plates-formes pour libérer les ennemis reste le même, mais une fois que Mario a sauté sur Kamek, il fait tomber tout les sols pour en laisser place à de nouveaux. Il faut de nouveau sauter sur lui 3 fois.

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Quand Mario affronte Kamek dans New Super Mario Bros. U...

Kamek est aussi celui qui transforme peu à peu le château de Peach en château terrifiant, devenant au final celui de Bowser. Il crée une tornade autour du bâtiment.



New Super Luigi UModifier

Kamek est de retour dans New Super Luigi U, où il tient exactement le même rôle que dans New Super Mario Bros. U.
Castle.jpg

Le château de Peach après les modifications de Kamek.

Série Mario KartModifier

Mario Kart 64 Modifier

Kamek devait à la base être un personnage jouable de Mario Kart 64, mais il fut finalement remplacé par Donkey Kong.

Mario Kart : Super CircuitModifier

Bien que Kamek ne soit pas un personnage jouable, il peut être aperçu se dirigeant à reculons vers le "Château de Bowser 3".

Mario Kart : Double Dash!!Modifier

Dans le circuit "Parc Baby", il est possible de voir au loin une grande maison aux toits violet. C'est écrit sur cette maison "Kamek's Magic Show" (En français Le Spectacle de Magie de Kamek), avec au dessus de la phrase une image du mage. Cette même maison est aussi dans le "Parc Baby" de Mario Kart DS.

Mario Kart WiiModifier

Une moto, nommé le Kamekroiser, est présente dans Mario Kart Wii. Il s'agit de Kamek volant à bord de son balai. Cependant, Kamek lui-même est absent du jeu.

Série Mario PartyModifier

Mario Party 5Modifier

Dans Mario Party 5, une capsule fait référence à Kamek. Elle élimine toutes les autres capsules se trouvant dans les environs.

Mario Party 6Modifier

La même capsule est aussi dans Mario Party 6. Si elle atterrit sur un personnage, Kamek change la case personnage sur lequel le joueur se trouve en une case personnage spécialement réservée à l'aventurier.

Mario Party 7Modifier

Troisième apparition de la capsule dans Mario Party 7, si le joueur tombe sur elle, Kamek volera trois de ses objets.

Mario Party 8Modifier

Dans la "Station Mirobolante de Bowser", Kamek est visible. Une "Case ?" du terrain fait que le magicien inverse les places de deux joueurs.

Mario Party 9Modifier

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Dans Mario Party 9, Kamek devient un personnage jouable, mais il fait partie de l'équipe de Bowser, avec Maskass. Si l'un des deux gagne la course, il emportera avec lui les petites étoiles. C'est après avoir fini le mode solo que le Kamek et son ami sont jouables.

Mario Party DSModifier

Kamek est le quatrième boss de Mario Party DS. Au début du jeu, il lance des invitations à Mario et ses amis, pour un dîner au château de Bowser. La bande du plombier rouge est sceptique, mais se rend à cette fête. Finalement, Bowser emprisonne tous ses "faux-amis", avant de les miniaturiser avec le Minigrigri.
Kamek from Mario party DS.png

Kamek dans Mario Party DS.

Plus tard, on retrouve Kamek dans l'"Étude de Kamek", sa bibliothèque. Il a enfermé le grand-père d'un Koopa dans un grimoire. La bande de Mario décident de l'affronter dans le but de sauver la vieille tortue.

C'est celui qui a le plus d'étoiles qui aura la chance de se confronter au mage. Il faut d'abord traverser un parcours semé d'embûches (étagères qui bougent, livres qui volent). Arrivé à destination, Kamek lui lance des livres. Armé d'un stylo plume, il faut l'aveugler avec de l'encre 3 fois. Lors de la 3e séquence, il utilisera souvent un mouchoir pour s'essuyer le visage.

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Le combat entre Yoshi et Kamek.

Avec sa cécité, Kamek s'énerve et secoue sa baguette magique qui envoie des livres dans tout les sens. Puis il retrouve la vue. Dans les objets à collectionner, on retrouve son stylo à encre.

Paper Mario : Sticker StarModifier

Kamek apparaît dans ce jeu et donne toutes sortes d'embûches à Mario tout le long du jeu. On le retrouve en premier dans le 3ème niveau du monde 1 où il poursuit un Toad pour prendre sa page de sticker qu'il donnera à Mario. Kamek le prendra en combat. Il aura des Goombas comme garde. Après l'avoir battu, il prendra la pièce comète du niveau et la lancera au loin. On le retrouve sur le Sphinx Yoshi du monde 2 où il y aura une particularité dans le combat. Il transformera tous les stickers de Mario en sandales ! Des fois, il lévitera haut ce qui empêchera Mario de l'atteindre. Il donnera aussi un Sticker Royal à Pokeypik le boss de ce monde et enlèvera et dispersera tous les morceaux du stade où il y a le boss. Il viendra aussi dans le monde 3 dispersez les morceaux de Wiggler afin qu'il ne puisse pas aller sur l'île où vient le poison avec Mario. Il viendra aussi dans le manoir du monde 4 libérer les Boos que Mario a capturé dans un livre pour qu'il forme Maxi-Boo. Il attendra ensuite Mario dans le Château volant de Bowser pour le combattre et encore rendre ses stickers en sandales. Mais, il pourra se diviser en 3 Kamek. Il peut aussi détruire un sticker avec sa magie. Après ce combat, il disparaît en poussière en disant que Bowser va détruire Mario. Il a 20 PV dans tous les combats.

Série Mario & LuigiModifier

Mario & Luigi : Les Frères du tempsModifier

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Kamek épié par Mario, Luigi, bébé Mario et bébé Luigi.

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Au début de Mario & Luigi : Les Frères du temps, Kamek est appelé en urgence par bébé Bowser (car l'action se situe dans le passé), qui est attaqué par les Xhampis au château de Peach avec bébé Mario, bébé Luigi, bébé Peach et Papy Champi. Le magicien s'exécute : il arrive sur les lieux avec le Jet Koopa. Quand le Jet Koopa se crashe sur le château de Bowser, Kamek se mit à chercher son maître, et tombe sur Mario, Luigi, bébé Mario et bébé Luigi. Se souvenant que ces frères l'ont déjà vaincu dans le passé, il leurs envoie des Boos et des Goombas. Mais les paires de plombiers battent les ennemis, Kamek part donc plus loin. Lorsque , plus tard, Mario et ses amis trouvent le premier fragment de l'étoile cobalt, source de la machine de K.Tastroff, pouvant voyager dans le temps, le petit Bowser et son serviteur réclament le bijou, mais sans succès.

Quelques temps plus tard, à la Centrale, les amis maléfiques dérobent à Mario, Luigi et aux bébés les deux fragments stellaires, qu'ils avaient obtenus. Ils s'enfuissent vers l'île des Yoshis, cachette que leurs rivaux ne tardent pas à découvrir. Kamek se charge de voler des cookies aux dinosaures, afin de les rapporter au prince. Il crée trois incendies pour bloquer les Mario Bros dans leur vengeance. Puis, au sommet de la falaise de l'île, il défend Bowser et combat les protagonistes, mais il perd la bagarre. Il réapparaît finalement dans l'épilogue du jeu, ou il raccompagne bébé Bowser dans son château.

Mario & Luigi : Voyage au centre de BowserModifier

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Un Kamek instruit à Bowser comment utiliser ses points et ses flammes, même s'il n'est pas dit que c'est Kamek, on peut le supposer au vu de son physique. Le Roi des Koopas est conseillé par son supposé serviteur de ne pas prendre le champignon qu'on essaie de lui vendre. À la fin, Kamek soigne le méchant de ses blessures, en lui donnant une cuillère d'un médicament.


Mario & Luigi : Dream Team Bros.Modifier

Dans Mario & Luigi : Dream Team Bros, Kamek annonce à Étoile d'Or l'arrivée imminente de Bowser sur l'île Koussinos, qui veut capturer Peach, alors emprisonnée par Antasma dans le monde onirique.

Il s'endort en entendant la musique de Bowser et d'Antasma, et assiste à la naissance du Néobowserium.

Plus tard, on le retrouve déguisé en Peach avec Rose Bloc et Papy Champi caché sur la plage Lidemer pour échapper à Bowser. La bloc propose à Mario et Luigi de cacher la "princesse" dans le monde onirique. Après avoir trouvé trois œufs oni, le monde de Luigi s’agrandit. Pendant le temps où les frères plombiers cherchaient tous ces œufs, lui/elle, envoyait des monstres partout. Isolés, Kamek dit des propos étranges et dévoile son vrai visage. Il envoie alors l'armée d'élite à ses ennemis, et indique que la vraie princesse est déjà chez son maître.

On l'affronte par la suite à 3 reprises dans le Néobowserium où il se cacha dans 3 portails oniriques différents crée par Antasma.

On le voit à la fin du jeu avec Bowser et le trio d'élite en train de s'enfuir.

Mario Superstar BaseballModifier

Kamek n’apparaît pas dans Mario Superstar Baseball, mais il est mentionné de par le Trophée Kamek, décrit comme "le meilleur Kamek".

Note(s)Modifier

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