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Harmonie

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Harmonie
Mario Party 10.png
Informations

Première apparition

Super Mario Galaxy (en 2007)

Dernière apparition

Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Rio 2016 (en 2016)

Sexe

Féminin

Espèce

Humaine

Inventeur

Yoshiaki Koizumi

Doublé(e) par

Mercedes Rose (2007 - 2008)

Kerri Kane (2011 - 2014)

Laura Faye Smith (2014 - aujourd'hui)

Que les étoiles te protègent
Harmonie, Super Mario Galaxy

Harmonie est la protectrice de l'Univers et la mère adoptive des Lumas. Elle porte une longue robe bleu turquoise qui laisse ses épaules nues. Elle est au départ apparue dans Super Mario Galaxy, requérant l'aide de Mario pour que l'observatoire de la comète recouvre son énergie. Au fil du temps, elle est apparue dans plus en plus de jeux, jusqu'à devenir un personnage récurrent dans la série. Elle possède une version bébé, Bébé Harmonie et une version cosmique, l'Esprit Cosmique.

PersonnalitéModifier

Harmonie.jpg

Harmonie dans Mario Kart Wii.

Harmonie est la vigie du cosmos. C'est une amie de Mario, elle l'a aidé à sauver Peach dans Super Mario Galaxy. Harmonie est souvent accompagnée de Lumas. Elle est d'abord décrite comme étant calme et réservée, cependant, lors de ses dernières apparitions, elle apparaît beaucoup plus joyeuse et pétillante. Ce changement d'attitude montre peut-être qu'Harmonie essaie d'oublier son passé et les évènements qui l'ont marquée en s'amusant. Elle est aimante envers les Lumas qu'elle considère comme ses enfants. Sa robe plutôt sobre qui laisse ses épaules dénudées se distingue des tenues habituelles des autres personnages féminins de Mario. Elle met en valeur sa grande taille et traduit un caractère moins extraverti que celui de Daisy ou de Peach. Harmonie semble beaucoup aimer la lecture (comme le prouvent les centaines de livres de sa bibliothèque dans Super Mario Galaxy). Elle a apparemment quelques dons artistiques, comme on peut le remarquer grâce aux dessins du livre qui raconte son passé.

ApparenceModifier

Description physiqueModifier

Harmonie est une très grande femme, environ deux mètres, rivalisant avec la taille de Waluigi. Elle ressemble fortement à Peach, sauf que sa peau est plus claire et que ses yeux ne sont pas aussi foncés. Son œil droit est caché par sa mèche, lui donnant un air mystérieux. Elle porte également du vernis à ongle violet.

VêtementModifier

Harmonie est vêtue d'une longue robe bleu turquoise qui laisse ses épaules visibles. Une broche stelliforme argentée ornée d'une pierre précieuse jaune retient sa robe au niveau de sa poitrine. Le bas de sa robe remonte pour laisser apparaitre un drap blanc. Elle a une couronne d'argent avec des gravures d'étincelles, incrustée de pierres précieuses rouges et bleues. Ses chaussures sont des talons hauts gris.

Sa combinaison de motarde est similaire à celle de Peach et Daisy, en reprenant sa thématique bleue. Le cœur dans son dos est vide, entouré par un autre cœur. Elle porte des gants bleus et des bottes bleues. Un foulard du même bleu est autour de son cou, et une ceinture bleue est autour de sa taille.

Sa robe de tennis est semblable à celle de Peach et Daisy, sauf qu'un collet bleu clair assez haut cache son cou. Sans manches, la minirobe est bouffante au niveau des hanches. Elle se termine par un pan bleu clair. La même broche est posée sur sa poitrine. Elle porte également des collants blancs et des baskets bleues et blanches.

Son justaucorps de gymnastique est fait de nuances de bleus et contrairement à Peach et Daisy, est à manches longues.

Niveau transformations, Harmonie Chat possède un costume noir (en référence au Maneki-neko noir, gardien censé écarter les esprits hostiles et à l'immensité de l'espace). Harmonie de Feu porte une robe rouge et blanche et est coiffée d'une queue-de-cheval. Sous sa forme de Tanooki elle a, tout comme Peach, une sorte de short bouffant pour lui permettre de marcher plus facilement. Avec la transformation Boomerang, elle porte une carapace turquoise à l'effigie de sa robe, accompagnée encore une fois d'une queue-de-cheval. La feuille d'invincibilité donne une variante de la tenue Tanooki, d'un blanc scintillant.

233px-Princess Rosalina concept.png

Première version d'Harmonie

DéveloppementModifier

Même si Harmonie est la même depuis sa première apparition, elle était censée, au départ, ressembler beaucoup plus à Peach et Daisy. Elle devait avoir une robe similaire à celle des deux princesses. Ses cheveux seraient remontés en chignon ruche, surmontés d'une tiare.

CapacitésModifier

Outre les transformations de Super Mario 3D World, Harmonie possède de puissants pouvoirs magiques. En effet, on sait qu'elle peut transformer son observatoire en comète, qu'elle manipule la gravité, qu'elle peut utiliser sa magie pour blesser les ennemis, qu'elle peut léviter, qu'elle a des dons de télékinésie, qu'elle peut créer des plateformes, qu'elle peut modifier sa taille, qu'elle peut se téléporte, qu'elle est télépathe, qu'elle peut créer des boucliers de protection et qu'elle est immortelle.

CaractéristiquesModifier

Dans la série des Mario Kart, Harmonie fait partie des plus légers poids lourds, tout comme Waluigi et Link, ce qui lui confère une vitesse un peu inférieure à la moyenne, mais une accélération supérieure. En tant que poids lourd, elle met plus de temps à regagner de la vitesse après avoir été touchée par un objet.

Dans Super Mario 3D World, Harmonie est le personnage le plus lent, mais ses sauts sont comparables à ceux de Luigi, son tournoiement lui permettant d'aller même encore plus haut. Elle est également l'un des meilleurs sauteurs de Super Smash Bros. 4, grâce à un effet antigravitationnel qu'elle s'est appliquée, faisant donc d'elle le personnage humain le plus léger du jeu.

Harmonie est avant tout un personnage de type puissance. Elle est, dans Mario Golf : World Tour, le deuxième personnage le plus puissant, juste après Bowser. Dans Mario Tennis: Ultra Smash, elle est l'un des personnages de type puissance, c'est-à-dire une vitesse et une précision moindres pour une puissance de tire élevée. Dans la version 3DS de Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Rio 2016, Harmonie a une puissance élevée (équivalant celle de Wario), une vitesse et une technique moyenne, alliées à une endurance élevée.

Dans Puzzle & Dragons: Super Mario Bros. Édition, ses capacités servent principalement à booster les alliés et modifier les billes présentes, les caractéristiques d'un mage.

PasséModifier

Harmonie 2.png
Harmonie a un passé particulièrement mystérieux. On peut découvrir son histoire dans Super Mario Galaxy à la bibliothèque de l'observatoire.

Lorsqu'Harmonie était petite, elle rencontra un jeune Luma (dans un vieux vaisseau rouillé qui s'était écrasé) qui avait perdu sa maman qu'il attendait depuis des lustres. Elle décida d'aider le Luma à retrouver sa maman. La nuit de ce jour, elle emprunta discrètement le télescope de son père et scruta le ciel pendant des heures, sans aucune trace de la comète sur laquelle la maman devait venir chercher le Luma. Elle chercha pendant des jours, des années... Elle décida, au bout d'un moment, d'aller à la rencontre de la maman du Luma. Elle et le Luma réparèrent le vaisseau qui s'était écrasé, et partirent dans l'espace, en quête de la maman du Luma.

Des jours étaient passés depuis leur départ, et toujours aucune trace de la maman. Lorsqu'elle se rendit compte qu'elle avait oublié de l'eau avant de partir, le Luma lui proposa de goûter des fragments d'étoiles.

Elle utilisa le filet à papillon de son frère pour en attraper lorsqu'elle se penchait en dehors du vaisseau.

Un jour, Harmonie et le Luma virent une vive lumière. Regardant par la fenêtre, Harmonie se rendit compte que c'était un petit corps céleste, fait de glace lumineuse. Elle fouilla l'étoile de fond en comble pour retrouver la maman, en vain. Harmonie et le Luma décidèrent de s'installer sur l'étoile de glace pour chercher la maman. Une nuit, Harmonie rêva de sa mère. Elle demanda à la silhouette de sa mère où elle allait. La mère répondit qu'elle n'abandonnerai jamais sa fille, et qu'elle veillerai constamment sur elle.

Harmonie fut triste, et en se réveillant, pleura. Le Luma pleura avec elle en pensant à sa maman.

Harmonie prit le Luma dans ses bras et lui dit que s'il arrêtait de pleurer, elle lui ferait un cadeau.

"C'est moi qui serai ta maman, désormais", a-t-elle dit au Luma, en sentant son propre cœur se réchauffer après ces paroles.

Harmonie et le Luma construisirent une maison sur leur étoile glacée.

La maison était si grande qu'Harmonie voulu revoir sa famille, pour habiter avec eux dedans. Un jours, alors que le Luma et Harmonie prenaient le thé, ils virent une petite planète abricot s'approcher d'eux.

Un Luma habitait sur cette petite planète.

Les deux Lumas se disputèrent pour savoir de qui Harmonie était la mère. Des Lumas sortirent de la petite planète et criaient qu'Harmonie était leur mère.

Alors qu'une énième comète passait par là, Harmonie se demanda si sa planète d'origine avait toujours cet éclat bleu, elle prit le télescope de son père et observa la planète si éloignée. Elle se souvint de tous les moments qu'elle avait passé dessus.

Harmonie se mit à pleurer, voulant rentrer chez elle. Elle dit alors qu'elle connait la vérité, que sa mère n'est pas dans les étoiles, parce qu'elle repose au pied de l'arbre, sous la colline.

Les Lumas tentèrent de réconforter Harmonie, en vain. Puis, le Luma dit qu'il allait exaucer son vœu.

Il s'envola dans le ciel et s'enfonça dans le sol avec une force inouïe. Le Luma ressortit d'une sol, transformé en comète, en étoile filante. Les autres Lumas expliquèrent à Harmonie que c'était le destin de tous les Lumas.

Ils la réconfortèrent, et celle-ci se promit de ne plus jamais pleurer.

La comète se rendit vers le village de la fillette, les Lumas et Harmonie à son bord.

Au fil des ans, la comète comptait de plus en plus de Lumas à son bord.

Harmonie se remémora sa planète bleue en fermant les yeux, et se dit qu'elle aimerait bien, une fois tous les cent ans, y retourner, pour s'asseoir sur les genoux de son papa, et caresser sa moustache qui fait sa fierté.

Apparitions dans les jeuxModifier

Série Super MarioModifier

Super Mario GalaxyModifier

Harmonie est doublée par Mercedes Rose dans ce jeu.

Lors du passage séculaire d'une comète célébrée le Festival des Éclats d'Etoiles (puisque cette comète apporte des fragments d'étoiles qui tombent sous forme d'étoiles filantes sur le Royaume Champignon), Bowser arrive à kidnapper la Princesse Peach et emmène le château tout entier dans l'espace. Mario, au départ invité par la princesse pour célébrer la comète, tente de la sauver, mais Kamek l'en empêche et celui-ci est envoyé à la dérive dans l'Univers. Il se réveillera sur une planète ou un Luma, un enfant étoile, lui demandera de jouer à cache-cache avec lui et ses amis. Une fois les Lumas retrouvés, l'un de ceux-ci lui dit qu'il sera certainement capable d'aider sa mère. C'est ainsi qu'Harmonie fait apparaître le Portail Céleste pour demander l'aide de Mario en échange d'un service. Si Mario lui rapporte ses Étoiles de Puissance et ses Grandes Etoiles que Bowser a subtilisées pour kidnapper Peach, elle l'emmènera au cœur de l'Univers pour sauver la princesse. Ces Etoiles sont le carburant de l'Observatoire de la comète, la maison d'Harmonie et des Lumas, capable d'être transformée en comète par Harmonie et de voyager à la vitesse de la lumière dans l'Univers. Mario accepte, et sa quête intergalactique commence.

Super Mario Galaxy 2Modifier

Harmonie est doublée par Mercedes Rose dans ce jeu.

Harmonie n'apparaît réellement qu'à la fin du jeu, où elle apparaît en hologramme géant dans le ciel. Elle remercie Mario d'avoir aidé Lubba à retrouver ses Etoiles de Puissance. Le bébé Luma qui accompagna Mario dans son aventure retourna auprès de sa mère qui transforma l'Observatoire en comète et partit. On apprend par la même occasion que Lubba et Harmonie se sont rencontrés dans le passé. Si Mario collecte toutes les étoiles du jeu, Harmonie rejoindra le vaisseau Mario. Lubba l'appelle d'ailleurs "La dame aux étoiles filantes", et semble honoré de sa présence sur le vaisseau.

Une entité appelée "L'Esprit Cosmique" apparaît dans certaines galaxies lorsque Mario n'arrive pas à récupérer une Etoile de Puissance. L'Esprit Cosmique, semblable au Super Guide, prend contrôle du corps de Mario et l'emmène jusqu'à l'étoile. Cet esprit à la silhouette d'Harmonie ressemble fortement à Mario Cosmique et Luigi Cosmique. À l'inverse de ces entités cosmiques, l'Esprit Cosmique aide Mario dans sa quête au lieu de le défier. Harmonie ne fait jamais référence à cet esprit et vice versa, mais son apparence, ses pouvoirs et le fait qu'il dise "Que les étoiles te protègent" laissent penser qu'Harmonie est bel bien l'Esprit Cosmique.

Super Mario 3D WorldModifier

Harmonie est doublée par Laura Faye Smith dans ce jeu.

HarmonieSM3DW.png
A l'instar de Peach, Harmonie est pour le première fois jouable dans la série Super Mario C'est un personnage déblocable dans Super Mario 3D World. Elle peut réaliser l'attaque pirouette de Super Mario Galaxy pour vaincre les ennemis ou pour prolonger ses sauts, ce qui lui permet de sauter aussi haut que Luigi (à l'instar de Mario dans les Mario Galaxy). Cependant, ce pouvoir a sa restriction : elle ne peut pas l'utiliser si elle est sous une des nombreuses transformations du jeu. À l'exception de la Double Cerise.

Pour débloquer Harmonie, il faut finir le second niveau du monde étoile (nommé Une super galaxie), lui-même débloqué après avoir battu Meowser. A la fin du niveau, elle rejoindra le joueur au drapeau de fin qui sera ensuite informé de sa disponibilité. Malgré ses très bons sauts, la vigie du cosmos est plus lente que Peach.

Super Mario MakerModifier

Harmonie est jouable comme un costume grâce au Champignon Mystère. Comme dans Smash Bros., elle est accompagnée d'un Luma. Ce costume s'obtient aléatoirement en finissant le mode Défi des 100 Mario en difficulté normale, mais peut s'obtenir directement grâce à un amiibo à son effigie.

Série Mario KartModifier

Mario Kart WiiModifier

Harmonie est doublée par Mercedes Rose dans ce jeu.

Pour sa première apparition en tant que personnage jouable, Harmonie est un poids lourd déblocable de deux façons différentes. Soit en possédant une sauvegarde de Super Mario Galaxy sur sa console et en ayant terminé 50 courses. Soit en ayant au moins une étoile à chaque coupe du mode miroir. Harmonie est suivie d'un Luma durant chaque course, exprimant sa joie dès qu'Harmonie fait une figure. Comme Peach et Daisy, Harmonie possède une combinaison de motarde qu'elle porte lorsqu'elle utilise une moto. Cette combinaison est identique à celle des deux princesses, sauf que le rose et l'orange sont remplacés par un bleu semblable au bleu de la robe d'Harmonie. Sur son dos est imprimé un cœur plein bleu entouré d'une autre ligne bleue.

Mario Kart 7Modifier

Harmonie est doublée par Kerri Kane dans ce jeu. Les clips audios seront d'ailleurs réutilisés pour Super Smash Bros. 4.

Harmonie réapparaît dans ce jeu en tant que personne jouable déblocable. Elle est, comme dans Mario Kart Wii, un poids lourd. Dans ce jeu, elle dispose de sa propre course nommée "Monde glacé d'Harmonie". Contrairement à Mario Kart Wii, elle n'est plus accompagnée d'un Luma pendant les courses.

Mario Kart 8Modifier

Elle est doublée par Laura Faye Smith dans ce jeu.

MK829.jpg

Lors du Nintendo Direct du Mercredi 18 Décembre 2013, la présence de Harmonie dans le prochain opus de Mario Kart a été confirmée en même temps que celle de Bébé Peach, Bébé Luigi, Bébé Mario et Bébé Daisy. Harmonie est un personnage déblocable lourd, comme dans Mario Kart Wii. C'est d'ailleurs dans ce jeu-ci qu'apparaît pour la première fois Bébé Harmonie.

Série Mario PartyModifier

Mario Party: Island TourModifier

HARMONIEMP.png
Elle apparaît dans Mario Party: Island Tour en tant que figurante dans le plateau Parc aux Fusées. Elle apparaît au début, saluant le joueur, et à la fin, acclamant le gagnant. Elle est accompagnée de Lumas et de l'Observatoire de la Comète.

Mario Party 10Modifier

Harmonie a été confirmée jouable lors du Nintendo Direct du 14 Janvier où on la voit en jeu pendant que le président de Nintendo of Europe parle. Elle a été confirmée en même temps que Donkey Kong, Waluigi et Daisy. C'est sa première apparition en personnage jouable dans un Mario Party (elle est apparue dans Mario Party: Island Tour sans être jouable). Tout comme Mario, Peach, Luigi, Bowser, Toad, Yoshi et Donkey Kong, l'amiibo Super Smash Bros. d'Harmonie et Luma est compatible avec Mario Party 10 et permet de jouer au mode amiibo Party sur le plateau d'Harmonie.

Mario Party: Star RushModifier

Attention aux spoilers !
Bowser brawl.png
Cette page ou section parle d'un jeu ou d'une console en cours de développement, alors faites attention aux spoilers !

Harmonie apparait dans ce jeu en tant que personnage jouable dès le départ. Sa capacité est de "mystérieusement détruire les rochers scintillants".

Série Mario TennisModifier

Mario Tennis OpenModifier

Harmonie devait originellement apparaître dans ce jeu en tant que personnage jouable, mais le développement devait bientôt se terminer, et créer son modèle aurait dû prolonger la sortie du jeu. Ainsi, elle a été remplacée par un Luma. Mais un terrain lui correspond, dans lequel l'Observatoire de la Comète, des Lumas, et des anneaux étoiles apparaissent. Il prend lieu dans l'espace.

Mario Tennis: Ultra SmashModifier

Mario Tennis Ultra Smash.png

Harmonie est présente pour la première fois dans un jeu de tennis, et porte une combinaison adaptée à l'évènement. Elle porte une minirobe bleue sans manches ainsi qu'un legging blanc. Sa broche est présente au niveau de sa poitrine, et le bas de la robe est décoré de fins plis ressemblant à sa robe usuelle. Elle ne pose pas les pieds au sol pendant les parties. En effet, elle flottera tout le long du match (des étincelles se forment au niveau de ses pieds), et fera léviter la balle au-dessus de sa main juste avant de servir. Si elle attrape un Méga Champignon, elle tournoiera dans les airs et pointera sa raquette à la caméra à la fin.

Mario Golf: World TourModifier

Harmonie est un personnage téléchargeable dans ce jeu en achetant le Pack Étoile. Contrairement aux deux princesses, Harmonie n'a pas de tenue spéciale, gardant sa robe bleue. Elle n'en a pas besoin puisqu'elle ne fait que flotter et se téléporter dans ce jeu, faisant léviter son club de golf au lieu de le tenir dans les mains.

Trajectoire des balles : Léger crochet extérieur

Hauteur des coups: 7,75

Distance du coup: 199 mètres (262 mètres en mode étoile)

Point idéal: 5,6 (3 en mode étoile)

Contrôle: 5 (4,1 en mode étoile)

Les tirs d'Harmonie sont les plus hauts du jeu et les seconds plus forts, après ceux de Bowser.

Super Smash Bros. 4Modifier

Super Smash Bros. 4 comprend les deux titres de l'opus Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U. Elle est doublée par Kerri Kane dans ces jeux. Harmonie a été confirmée en tant que nouveau personnage jouable lors du Nintendo Direct du 18/12/2013. Dans ce jeu, elle fait équipe avec Luma : les deux forment un duo qui ne compte que comme un seul personnage ; il sont donc référencés comme étant Harmonie & Luma.

Comme chaque personne des jeux Mario, Harmonie reçoit une amélioration graphique dans ce jeu. Les seules différences de son design habituel sont les étoiles au bas de sa robe et ses talons hauts qui sont vert clair au lieu de gris. Dans ce jeu, le cosmos se trouve sous sa robe.

Harmonie peut utiliser son Luma pour attaquer à distance. Pour cela, elle l'envoi, via une charge explosive, se battre au milieu des combattants adverses. Tout mouvements opérés par Harmonie sera copié par le Luma, même à distance. Luma bouge aléatoirement lorsqu'il est séparé d'Harmonie (mais il se aura tendance à se rapprocher d'elle si elle bouge). Harmonie peut rappeler son Luma afin de l'envoyer dans la foule à un nouvel emplacement. Pendant le combat, Harmonie peut continuer de se déplacer et d'attaquer par elle-même. Avec un peu d'entraînement, il est possible de réussir un combo d'attaques entre le Luma qui projette l'adversaire sur Harmonie, afin que celle-ci l'attaque de nouveau, le renvoyant sur Luma.

Si un Luma meurt au combat, tombe dans le vide, ou est expulsé du terrain, un autre réapparaîtra auprès d'Harmonie 13 secondes plus tard. Pendant ce temps, Harmonie pourra toujours combattre, mais seule. Si Harmonie meurt, le Luma mourra aussi. Cependant, Harmonie réapparaîtra directement avec un nouveau Luma. Harmonie commence la partie avec un Luma de couleur jaune. Si celui-ci meurt, le Luma suivant pourra être d'une couleur différente (beige, vert, bleu, rouge ou noir, comme Chocosta), mais la couleur ne change pas les caractéristiques du personnage.

Les capacités d'Harmonie tournent autour du pouvoirs des étoiles. Elle a beau posséder des pouvoirs magiques, ses attaques sont plutôt athlétiques.

L'attaque "Haut+B" (super anneau étoile) d'Harmonie l'envoi très haut dans les airs tout en lui permettant d'atterrir en douceur, lui facilitant alors l'accès à l'autre bout du terrain sans problème. Cette action utilise les "anneaux étoiles" de Super Mario Galaxy, sauf qu'ils sont multicolores. L'orientation de l'anneau varie en fonction de l'inclinaison du stick du joueur lorsqu'il effectue cette attaque.

Harmonie&Luma.jpg

L'attaque "Bas+B" (attraction) permet d'attirer les objets jusqu'à elle et annule les projectiles physiques (les objets lancés) ou énergétiques. Elle utilise pour cela le pointeur étoilé de la série Super Mario Galaxy. Le Luma n'agit pas lorsqu'Harmonie utilise cette attaque.

Avec son attaque "B" neutre (Tir Luma), Harmonie enverra son Luma combattre dans la foule via une charge explosive, plus ou moins importante selon le temps de chargement de l'attaque (en restant appuyer sur "B" avant de relâcher le bouton pour lancer l'attaque). Plus l'attaque est chargée (jusqu'à une certaine limite), plus elle fait de dégâts et plus le Luma est envoyé loin. De plus, un simple appuis sur "B" refera revenir le Luma vers Harmonie si celui-ci n'est plus à côté d'elle (cela ne fonctionne pas si le Luma tournoi suite à une attaque subie, ou s'il tombe du terrain).

Lors de sa charge explosive, si le Luma rentre dans un adversaire, sa course sera directement arrêtée causant alors des dommages à l'adversaire en question (cela peut fonctionner sur plusieurs adversaires en même temps). L'emplacement où il s'est arrêté sera son emplacement de combat (en rappelant que le Luma bouge aléatoirement une fois séparé d'Harmonie). Sinon, il finira sa course à l'endroit maximal où la charge peut l'envoyer. Notez que le Luma peut charger dans le vide, et dans les airs, et rester en suspension (contrairement à Harmonie qui tombera sous l'effet de la gravité).

Son attaque "côté+B" permet à Luma de lancer des fragments d'étoiles. Ils sont envoyés en diagonale haut, en face, et en diagonale bas. Cette attaque fonctionne à distance, mais Harmonie ne causera pas de dégâts si elle l'utilise seule.

Ses attaques Smash de côté et bas font apparaître des minigalaxies. Son Smash haut permet de frapper l'ennemi avec la baguette. Son attaque forte côté frappe l'ennemi d'un coup de pied latéral, et son attaque forte haut fera apparaître les anneaux de Saturne miniaturisés. Son attaque forte bas met un coup de pied qui fait apparaître le cosmos. Notez que Luma reproduira les attaques les attaques (elle ne seront pas identiques mais auront les mêmes effets sans pour autant avoir la même puissance)

L'attaque aérienne avant d'Harmonie fait apparaître une galaxie et le cosmos qui blessent l'ennemi. Harmonie fait un salto arrière pendant cette attaque. Son attaque aérienne neutre permet à Harmonie de faire un salto, mais cette fois-ci aucune galaxie n'apparaîtra, juste le cosmos. Le salto d'Harmonie fait une forme de parabole (contrairement à l'attaque aérienne avant). Son attaque haute aérienne crée des anneaux de Saturne. Son attaque basse aérienne crée des anneaux de Saturne (c'est un smash météore). Luma reproduira ces attaques approximativement.

Harmonie possède 8 couleurs alternatives: Bleu, Rose, Or, Vert, Rouge (sa tenue de fleur de feu avec quelques différences, comme ses boucles d'oreilles qui restent jaunes et le bas de sa robe qui devient rouge), Violet, Noir (+ jaune) et Rouge (+ blanc)(certainement une référence au Mage Blanc ou à sa tenue de fleur de feu dans Super Mario 3D World). On peut noter que malgré ces 8 couleurs alternatives, aucune ne change ses bijoux, ses yeux, sa peau, ses chaussures ou ses cheveux.

Le Smash Final de la vigie des étoiles est appelé "Super Etoile". Il fait apparaître une des étoiles que Mario collecte lors de Super Mario Galaxy 1 & 2. La Super Etoile grossit et envoie des petites étoiles dans tous les sens. Harmonie peut bouger librement durant son Smash Final. Ainsi, Harmonie peut lancer les combattants dans l'étoile, et si ils y sont coincés, l'étoile peut infliger jusqu'à 250% de dégâts.

Puzzle & Dragons : Super Mario Bros. ÉditionModifier

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Le nom français de cet article nous est inconnu. Afin d'éviter tout problème, nous avons donc décidé de mettre le nom anglais ; si toutefois vous êtes en connaissance du pseudonyme et que vous êtes un utilisateur enregistré, n'hésitez pas à renommer la page !

Harmonie apparait dans ce jeu en tant que membre d'équipe.

Icône Talent d'équipe Talent de leadeur
Harmonie normale.png
Rosalina's Whisper

Laisse le joueur bouger les orbes pendant 10 secondes.

Twinkling Star

Augmente l'attaque de l'équipe par 3,5 après avoir attaqué avec 4 éléments en même temps.

Super Harmoni.png
Rosalina's Gaze

Transforme tous les orbes.

Shining Star

Augmente l'attaque de l'équipe par 5 après avoir attaqué avec 5 éléments en même temps.

Mario & Luigi: Paper Jam Bros.Modifier

Harmonie apparait dans ce jeu en faisant un caméo dans une carte de combat de Peach. La carte est obtenue une fois toutes les autres collectées. Elle montre Peach, Daisy et Harmonie et restaure complètement les PV et les PF.

Mini Mario & Friends: amiibo ChallengeModifier

Harmonie n'apparait pas directement dans ce jeu, mais une version jouet d'elle même, mini-Harmonie, apparait, son propre niveau étant Galaxie de gravitons.

Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Rio 2016Modifier

Harmonie est jouable dans les versions 3DS et Wii U, étant un personnage déblocable restreint à la gymnastique rythmique. Elle porte pour l'occasion un justaucorps bleu similaire à ceux de Peach et Daisy, l'unique différence étant que le sien est à manches longues et qu'un pan de tissu bleu clair autour de sa taille rappelle sa robe usuelle. Harmonie est considérée comme un type "puissance" dans la version 3DS, avec environ la force de Wario, mais n'a pas de statistiques de la version Wii U. Son costume de Mii, en revanche, est de type "technique".

Descriptions officiellesModifier

Super Mario GalaxyModifier

Manuel : Elle dirige l'observatoire de la comète, qui vogue à travers les étoiles. Elle sillonne l'espace avec les Luma, les enfants étoiles, à ses côtés. C'est une femme au passé mystérieux.

Série Mario KartModifier

Mario Kart WiiModifier

Site officiel : S'essayant à la course pour la première fois, Harmonie montre que le voyage intergalactique est une excellente préparation à la compétition sur piste. Avec un gentil Luma à ses côtés, Harmonie se sent très à l'aise sur tous les circuits.

Mario Kart 7Modifier

Site officiel : Plus coriace qu'elle n'en a l'air, Harmonie supporte les coups durs et compense sa faiblesse d'accélération par une très bonne vitesse de pointe.

Mario Party 10Modifier

Site officiel : Grâce à son expérience à l'observatoire de la comète, Harmonie ne manquera pas de garder un œil sur les petites étoiles pour sa première apparition dans Mario Party.

Super Smash Bros. 4Modifier

Trophée 1 : Harmonie et les Luma sont amis depuis qu'elle a parcouru la galaxie avec l'un d'entre eux. La vigie des étoiles et son précieux allié font ici leurs débuts en tant que combattants. Leur plus grande force est leur capacité à attaquer tous deux de concert.

Trophée 2 : Avec son attaque attraction, Harmonie secoue sa baguette magique et attire les objets alentour. Lorsqu'elle utilise son attaque spécial haut, super anneau étoile, elle bondit en diagonale. Cela n'inflige aucun dégât mais lui permet de sauter plus haut et de rester en l'air un peu plus longtemps, ce qui peut s'avérer vital quand elle doit revenir sur le stage après une éjection.

Trophée Smash final : Harmonie invoque une étoile de puissance en renfort lors de son Smash final. Celle-ci éjecte les combattants qui la touchent et projette des étoiles filantes en tous sens. Elle devient aussi de plus en plus grosse au fil du temps. Si jamais Harmonie chute du stage après avoir activé son Smash final, l'étoile de puissance continue tout de même d'attaquer jusqu'à finir par exploser.

Conseils de Palutena :

Palutena : Et voici Harmonie.

Virdi : C'est la gardienne de l'observatoire de la comète et la mère des Luma.

Pit : C'est quoi, cet oreiller moelleux qui la suit ? J'adore les oreillers !

Palutena : C'est un Luma. Et ne pense même pas à commencer une bataille d'oreillers.

Viridi : C'est vrai qu'il ressemble à un gros coussin.

Pit : Vous savez quoi, je trouve Harmonie un peu brutale avec lui.

Viridi : Il y a des tas de Luma, donc ce n'est pas un drame si elle en perd quelques-uns.

Pit : Pas un drame ?!

Palutena : Les Luma sont prêts à tout sacrifier pour protéger Harmonie.

Palutena : Il n'en ont peut-être pas l'air, mais ils sont assez puissants pour t'envoyer voler, alors sois prudent.

Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Rio 2016Modifier

Description de drapeau : Cette mystérieuse jeune femme voyage sur l'Observatoire de la Comète. Elle est plus grande que Peach et Daisy, et dégage une sorte d'aura spirituelle. Ayant eu l'occasion d'observer de précédents Jeux Olympiques depuis son observatoire, elle a décidé de franchir le pas et de participer elle-même à cette édition.

GalerieModifier

Nom dans d'autres languesModifier

Langue Nom Signification
Japonais ロゼッタ

Rozetta

Rosetta, type d'orbite
Anglais Rosalina Traduction littérale des syllabes de "Rosetta"
Allemand Rosalina Même que l'anglais
Espagnol (Europe) Estela Estela est le nom donné aux queues de comètes. "Stella" signifie également "étoile"
Espagnol (Amérique) Rosalina Même que l'anglais
Français (Amérique) Rosalina Même que l'anglais
Italien Rosalinda Rosalinda signifie littéralement "belle rose"
Néerlandais Rosalina Même que l'anglais
Russe Розалина

Rozalina

Même que l'anglais
Coréen 로젤리나

Rojellina

Même que le japonais
Chinois 羅潔塔

Luójiétǎ

Même que le japonais

Anecdotes Modifier

  • Dans Super Mario 3D World, Harmonie a été rétrécie pour avoir la même taille que les frères Mario.
  • Harmonie devait originellement être dépeinte comme étant la fille de Mario et de Peach. L'idée n'a finalement pas aboutie et a été descendue par Shigeru Miyamoto lui-même. Officiellement, Harmonie n'a donc aucun lien de sang ni avec Mario, ni avec Peach. Le seul vestige de cette première idée de développement est la ressemblance frappante entre Harmonie et Peach et le livre d'histoires de Super Mario Galaxy.
  • Dans Super Mario Galaxy, elle n'appelle jamais Peach par son nom lorsqu'elle s'adresse à Mario (elle la surnomme "celle qui t'est chère" en s'adressant à Mario).
  • Bien que la plupart de ses artworks la montrent droitière, tenant sa baguette dans la main droite, les jeux la montrent traditionnellement gauchère. Mario Party 10 est le premier jeu où elle est gauchère dans son artwork mais droitière dans le jeu. Dans Mario Tennis : Ultra Smash, elle est droitière dans son artwork et dans le jeu.
  • Le livre d'histoire qu'elle lit dans la bibliothèque de l'observatoire dans la version française possède un paragraphe de plus que les autres versions du monde (celui où elle raconte que son père possède une moustache qui fait sa fierté).
  • Harmonie n'est jamais appelée "princesse" ou même "reine". Même si elle n'est jamais appelée ainsi, une des courses de Mario Kart 8 (Autodrome Royal) contient une montgolfière décorée des couleurs et du symbole d'Harmonie. Peach et Daisy, qui elles sont des princesses, possèdent le même type de montgolfière.
  • La voix d'Harmonie pour Super Mario Galaxy, Super Mario Galaxy 2 et Mario Kart Wii a été enregistrée en 2 heures seulement par Mercedes Rose.